CDプロジェクト最高財務責任者のピョートル・ニエルボヴィッチ氏は、マイクロトランザクションを導入する同社のシングルプレイヤーゲームに将来性はないと述べた。
私たちは一般的に、実際には必要のない多数のマイクロトランザクションを必要とするシングルプレイヤー ゲームの時代を過ぎましたが、それが完全になくなったわけではありません。幸いなことに、最近のインタビューのように、将来のウィッチャーやサイバーパンクのシングルプレイヤー ゲームではマイクロトランザクションは期待できないようです。StockWatch.pl(経由ジュースヘッド)、CFO Nielubowicz は、同社がそれらを使用する可能性について語った。 「シングルプレイヤー ゲームの場合、マイクロトランザクションの余地はないと考えています」と Nielubowicz 氏は言いました。 「しかし、将来マルチプレイヤー プロジェクトの場合にこのソリューションを使用する可能性を排除するわけではありません。」
『ウィッチャー』シリーズのような人気作が、過去のもののように感じられるため、マイクロトランザクションの影響を受けないことを知るのは明らかに安心です - 皆さん、オブリビオンの馬の鎧を覚えていますか?明らかに、マルチプレイヤー ゲームはマイクロトランザクションの呪縛から解放されておらず、Nielubowicz 氏が前述したように、CD Projekt のマルチプレイヤー タイトルから除外されてはいませんが、これは正しい方向への一歩です。
いつドラゴンズドグマ2先週発売されたが、すぐにほぼ全面的に批判的に熱烈なレビューが寄せられた。Alex の VG247 のレビュー。しかし、ゲームにマイクロトランザクションが含まれているという点で、Steam ではすぐに否定的なレビューにさらされました。プレイヤーの不満は、DLC の一部がファストトラベルに必要なポートクリスタルや、野外で健康を回復する方法であるキャンプ用品などのためのものだったという事実から来ています。これらはすべて実際に入手するのがそれほど難しいものではないため、それらを購入する必要はまったくありませんが、それらが存在することに依然としてイライラします。
最近の決算発表の中で、CD Projekt は次の可能性についても語っています。ウィッチャーとサイバーパンクのモバイル ゲーム彼らはそれを完全にノーとは言わなかった。