チャイルド・オブ・ライトにはプレイヤーの選択と複数のエンディングがあるとユービーアイソフトが語る

チャイルド・オブ・ライトにはプレイヤーの選択と複数のエンディングがあるとユービーアイソフトが語る

光の子は、Ubisoft の豪華な外観の UbiArt Framework RPG で、クリエイティブ ディレクターの Patrick Plourde 氏によると、途中でプレイヤーにさまざまな選択肢が提示され、その結果複数のエンディングが発生します。

と話すOXM, Plourde 氏は、「このゲームでいくつかのチャンスを掴みたいと思っています。アイデアはシンプルです。主人公に選択肢を提供するときに、プレイヤーに決定させたらどうなるでしょうか? ゲームが完全にオープンエンドであるというわけではありません。まだかなり直線的なストーリーですが、プレイヤーに誰かを助けるか助けないかの選択肢を与えたり、悪役の申し出を受け入れるか拒否したりして異なる結果をもたらすことで、体験はより良くなります。」

このゲームの女性ヒーローが一部の男性ゲーマーを疎外させ、ゲーム体験を遠ざけるのではないかとの質問に対し、プルルド氏はこう答えた。「ゲーマーであるか否かに関わらず、私たちはまず最初に全員が人間です。私たちは皆、次のような感情に前向きに反応すると信じています」あなたが何か真実で独創的なものを作れば、さまざまな背景を持つさまざまな興味を持つ人々がそれを経験することができ、経験したいと思うでしょう。

「宮崎映画は、主に女性が主人公であると同時に、ゲーマーに愛されていると感じるので、私にとってとても参考になります。『アイアンマン』と『となりのトトロ』を同じ週末に観ても、それはおかしなことではありません。実際、あなたは映画愛好家とみなされます。

では、なぜゲーマー、つまりゲームが好きな人は、さまざまな体験をプレイすることに興味を持たないのでしょうか?ある種類の経験が別の種類の経験に取って代わるのではなく、相互に補完し合います。 『チャイルド オブ ライト』が好評かどうかはこれからわか​​りますし、そうであってほしいと願っていますが、最終的にはその成功は、主題ではなく体験の質に左右されることになります。」

これまでのゲームについてどう思いますか?ここで公開トレーラーとスクリーンをチェックしてください

Child of Light は 2014 年に PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360、Xbox One に登場します。