光の子昨日ユービーアイソフトによって、ターンベースの JRPG へのスタジオの芸術的なラブレターとして発表されました。これはデジタル ゲームではあるが、約 10 時間のゲームプレイが提供されると言われており、ユービーアイソフトは、これはすべてのダウンロード ゲームはサイズが小さく、価値が低いという先入観に疑問を投げかけるものだと述べている。
と話すOXM、クリエイティブ ディレクターのパトリック プルルド氏は、今日世の中に似たような外観の見込み客が大量に存在する中で、チャイルド オブ ライツのユニークな魅力を強調しました。
「私たちには創造的なものを作る機会がある、と彼は話し始めた。「そして技術的には、リスクを冒さないことがリスクなのです。」
Plourde 氏はさらに、「いくつかの小さなゲームを見て、FPS の安っぽいパクリをやっていると言うでしょう。代わりに『コール オブ デューティ』をプレイするつもりです。しかし、別の角度から見ることで、私たちはより違うものになります」と付け加えた。 、OK、これはオリジナルで面白い、そして人々はそれを探しているようなものです。」
Child of Light は見た目はかなり美しく、シューティングゲームのパックとはかけ離れています。最初の公開をモスした場合は、次のことができますここでトレーラー、デビューバッチの画面、ゲームプレイの詳細をチェックしてください。
「ディスクに入っていないか、60ドルで販売されていなければ、それだけの価値がないという認識がある」とプルード氏は結論付けた。 「そして、その考え方は変わりつつあります。私にとって『チャイルド オブ ライト』は 60 ドルのゲームと同じくらい価値があり、長いゲームです。軽く 10 時間以上かかります。」
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Child of Light は 2014 年に PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360、Xbox One に登場します。以下のいくつかの画面をチェックしてください。