CliffyB は、Microsoft が Gears of War について相談するのは「賢明」だと考えているが、そろそろ次の段階に進む時期が来たとも考えている

「皆さんのサポートと、Gears の仕事で私を知ってくれている人々に感謝していますが、次へ進む時が来ました。」

画像クレジット:エピック ゲームズ

クリフ「クリフィーB」ブレジンスキー、元リードデザイナー戦争の歯車シリーズに移る準備ができているにもかかわらず、マイクロソフトは彼にシリーズについて相談させるのが「賢明」だと考えている。

CliffyB は、自分が取り組んできたいくつかのゲーム シリーズについて、もう業界にいないにもかかわらず、それらをどのように扱うべきかについて、1 分ごとに何かを語っているようです。彼の最後の注目すべき仕事は、急速に成長しているゲームを利用しようとして失敗したことです。 2018年のバトルロワイヤルジャンル「ラディカルハイツ」。ブレジンスキーは最近こう話した。コミックブック.comそこで彼は、『Gears of War』には『God of War』風のリブートが必要だと考えていることを表明し、「フィル・スペンサーは私の電話番号を知っているので、喜んで相談に応じます」と述べた。

その後、同氏は自身のコメントをさらに説明する声明をツイッターで共有し、再び喜んで相談すると述べたが、「次に進むべき時が来た」とも考えているという点で若干矛盾している。元ゲーム開発者は声明文の中で、「私たちはGearsに関してこれまで何百万回も考えてきた。相談したいと思っている。私の2セントをちょうだい。コオロギ。Gearsが常に私の遺産の大きな部分であることは理解している」と述べた。とはいえ、Microsoft/Coalition はそれを無視しています。

「もし彼らが賢明であれば、彼らは私の意見を求めてくれるでしょう。なぜなら、PR の観点だけから言えば、それは金になるからです。しかし、何もありません...あなたのサポートと私の Gears の仕事で私を知っている人々に感謝していますが...今がそうする時です。進む。"

個人的には、この PR コメントは少し自己満足に感じます。結局のところ、繰り返しになりますが、ゲーム業界での彼の最後の試合は、どのプロジェクトも成功しなかったスタジオの創設者としてのもので、その結果、手っ取り早く現金を掴もうとしたためにスタジオは閉鎖されました。ただし、2019 年以降、新しい Gears of War は登場していないので、おそらくリブートに関する点は世界で最悪ではないでしょう。