ウォーレン・スペクターの一人称視点のコマンド アンド コンカー RPG の詳細

ある時点で、Deus Ex の作成者であるウォーレン スペクターは、コマンド アンド コンカーの世界を舞台にした RPG を作ろうとしていました。

EAによってキャンセルされたこのゲームは、スペクターの他のゲームのDNAを共有することになる。

「それは『Deus Ex』によく似たものになるだろう」とスペクターは私に語った。 「どんなゲームを作りたいのかはわかっていました。たくさんのゲームプレイがあり、ビジョンもそこにありました。それはまったく異なる世界を舞台にする予定でした。

「問題を見て、一時停止し、計画を立て、実行し、結果を見て、計画を立て、実行するという選択と結果と回復のスタイル…これらすべてが Deus Ex Deus Ex を作り上げ、そして奥深い物語を生み出しました。ちょうどコマンド アンド コンカーの世界を舞台にしようとしていたところだった。」

Spector の他のゲームと同様に、エピック ミッキーは別として、これも一人称体験になる予定でした。

「ミッキーマウス以外のことには興味がありません。ミッキーマウスの場合は三人称視点が必要でした」とスペクターは言う。

コマンド アンド コンカーは、没入型のシム スタイル RPG としては興味深い選択肢ですが、敵の基地に内側から侵入して混乱させるスパイとして機能するのがなんとなくわかります。現時点では、このスタイルのゲーム体験を提供するものなら何でもプレイするでしょう。

Spector と Otherside のチームは現在、次のことに取り組んでいます。アンダーワールド・アセンダント、11月15日に発売される一人称視点のダンジョンクローラー。