Company of Heroes 2 のフレキシブル カメラは「想像力をかき立てます」

地図を右にズームインおよびズームアウトする機能カンパニー オブ ヒーローズ 2グラフィックが印象的なだけではありません。 Relic は、これによりプレイヤーが仮想の大砲の餌に対してより良い愛着を持てるようになることを望んでいます。

クイン・ダフィー監督はこう語った。RPSズームすると、個人としての軍隊への「愛着が生まれる」ということだ。

「それは私たちが望んでいることの大きな部分です。没入感。これらの兵士をより現実的に感じさせることです」と彼は言いました。

「男性に指が見えた後、神モードにズームアップすると、その細部がまだ頭の中に残っています。動き方や話し方とともに、そのキャラクターに対する愛着がより強くなります。」

ダフィー氏は、RTS の異常なレベルの緊張感は、そのメカニズムのダイナミズムだけでなく、プレゼンテーションからも来ていると指摘しました。

「この小さな仲間たちを失う危険を冒したいかどうかは分からない」と彼は言った。

「それが、私たちのゲームの多くにこれらの柔軟なカメラが搭載されている理由です。デフォルトからプレイすることもできますが、ゲームに入って、私たちが提示しているものを見てください。たとえば、ホームワールドの砲塔が横切るものなど、後ろに引くと非常に巨大なカメラが表示されます」頭の中にイメージを浮かべると、想像力がさらに動きます。」

英雄たちの会社2013 年に PC でリリースされる予定です。