Concrete Genie レビュー: 素晴らしい色彩の世界には注意点もある

ピクセルロパスの子供時代の物語は確かに目に優しいものです。

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『Concrete Genie』は、モーリス・センダックの『Where the Wild Things Are』の足跡をたどります。表面的には、大きな怪物が子どもの自己発見を手助けするなど、簡単に理解できますが、親のネグレクトと放棄については、根底に何かがあるのです。コンクリートの魔神モンスターを物語の主役にし、魔法の絵筆を使ってモンスターをゼロから構築してから、モンスターがデンスカの周りを追いかけ、特別なスーパー ペイントで街の「闇」を浄化します。

モンスターたちと友達になったのは、いじめっ子の手でスケッチブックを失ったアッシュという子供で、魔法の絵筆を授けられました。アッシュは、新しい絵筆には絵、つまり名ばかりのジーニーに命を吹き込む力があることにすぐに気付き、これはほとんど放棄されたデンスカの町に命を吹き込む好機だと考えた。ジーニーに命を吹き込むためにアッシュがしなければならないことは、壁に向かい、魔法の絵筆をかき立てて、体、角、尻尾を組み合わせるだけです。自分だけのジーニーを簡単に作成するのは楽しいもので、手足の組み合わせはシンプルで限られていますが、遊んでいる子供の想像力に適しています。

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ジーニーは、ほとんどの場合、デンスカの壁の周りをよろめきながら、大きな野生動物として機能します。アッシュに魔法の絵筆を与えたメインのジーニーはルナと呼ばれ、比喩的に他のジーニーからすべての個性を蓄え、他のジーニーよりもビッグボスジーニーとして機能します。アッシュのような子供の観点からすると、愚かで活気に満ちた野獣はおそらく完璧な仲間になるでしょうが、ジーニーが「大きく」「愚か」であること以外にあまり個性がなく、一般的にルナが最も個性的であるのは残念です。感情を表すものだけ。

ペイントを中心としたゲームである Concrete Genie は、そのカラーパレットが魅力的です。トネリコは建物の側面に赤とオレンジでそびえ立つこずえを築き、頭上には緑青のオーロラが広がり、地面にはタンポポやチューリップが散らばっています。 Concrete Genie は、Ash がペイントしたオブジェクトと正しい色を一致させることに煩わされず、そのおかげでゲームはさらに良くなりました。主にピアノとヴァイオリンの伴奏を中心としたエネルギッシュでありながらもシンプルなスコアは、デンスカを巡るアッシュの旅を大いに助けるものであり、彼の絵画全体は児童書のおとぎ話のように感じられます。

表面的には絵を描くゲームですが、その根底には非常に単純なパズル アドベンチャー ゲームがあります。 Concrete Genie は一般的に次のように機能します。Genie に命を吹き込み、風景を描いて少し楽しませ、彼らから受け取った Super Paint を使用して、Denska の壁の周りに塗りたくられた神秘的な Darkness をペイントします。町は港、工場、住宅、水路のおよそ 4 つの異なるエリアに分かれており、1 つの区を終えて次のエリアに進むには、クライマックスの「傑作」絵画でデンスカのすべてのエリアを制覇する必要があります。 。

Ash は素晴らしい色の世界を自由に使えます。 |ヒルン・クライヤー/USG、ソニー

この方式では、Concrete Genie が創造的なエッジを失います。デンスカの壁をカラフルな魔神や風景でペイントするだけでも十分楽しいですが、ゲームではストーリーを進めたい場合、エリア内の小さな電球をすべて見つけてペイントする必要があります。近隣の建物の電球を 1 つ見逃してしまうと、先に進んで傑作の絵を描いてその地域を征服することはできません。特に、電球の上にペイントするときに実際にはジーニーがまったく組み込まれていない場合、コンクリート ジーニーがこの後戻りによって進歩と創造性を妨げるのはイライラします。

たとえば、輸送用コンテナのあるエリアの最後には、庭を巡回するいじめっ子を避けながら、エリア内のすべての電球を見つけてペイントする必要があります。ボタンを押してギャングをおびき寄せ、彼らの周りを走り回るという薄っぺらなステルス システムを採用し、同時に小さな電球を見つけるために後戻りするのは、あまり楽しいことではありません。それはすべて、デンスカに色と生命を取り戻すという包括的なテーマに結びついていますが、この単調な方法で行われなければならなかったのは残念です。

スーパーペイントで謎の「闇」を一掃。 |ヒルン・クライヤー/USG、ソニー

『Concrete Genie』は、かつて心から愛されていた町に活気を取り戻そうとするアッシュのシンプルな物語です。しかし、その根底には、親が子供の将来をどのように形作るかについての物語が隠されています。アッシュの両親の不在とデンスカのいじめっ子集団は、コンクリート・ジーニーにおける一般的な子育ての欠如の証拠である。魔法の絵筆にはどういうわけか、それに触れた人々の親密な詳細を明らかにする力があります。たとえば、虐待的で無視された両親によって家出を余儀なくされたザックと呼ばれるいじめっ子や、幼い頃に両親が刑務所に入れられたベアトリスなどです。

親と子の緊張した関係は、ビデオ ゲームでは珍しいことではありません。ラスト・オブ・アス最近の例としては、『ゴッド・オブ・ウォー』が思い浮かびますが、ネグレクトの物語が子供の視点から語られるのはユニークです。人気メディアの大部分は大人によって消費されているため、親と子の物語が大人の視点から語られることは珍しいことではありません。そのため、コンクリート・ジニーが視点を反転させるのは素晴らしいことです。私は『Concrete Genie』がよく踏まれた道に新たなアプローチをとっているのがとても好きだが、視点を変える以外に親子関係について何か新しいことを語ってほしかったと思う。

Concrete Genie のフラッシュバックには独特のアート スタイルがあります。 |ヒルン・クライヤー/USG、ソニー

Concrete Genie は、プレイヤー作成ゲーム全般がちょうどシーンに登場していた何年も前にリリースされることが運命づけられていたゲームのように感じます。それでも、たとえ態度が非常に一面的であっても、主に色とジーニー自身の歓迎的な態度を通して、魅力と個性に満ちています。ただし、魅力だけでは限界があり、ゲームの反復的で単調な性質がすぐに明らかになります。

Concrete Genie には VR モードがあります。私はプレイできませんでしたが、これは別のモードなので、いずれにしても体験には不可欠ではありません。さらに詳しく知りたい場合は、Caty の感想へのリンクをご覧ください。

結論Concret Genie は確かに目にも耳にも優しく、画面から飛び出す鮮やかな色と、絵画に命を吹き込む軽くて風通しの良いスコアを備えています。他のゲームで見てきたものと比較して、緊張した親子関係の視点をうまく切り替えることさえできます。残念ながら、いじめっ子の回避からデンスカにスーパーペイントを塗るまで、ジーニーを作成するまでのすべての作業が単調な性質があり、それが足を引っ張っています。

3.0/5.0