無頼漢のクリエイティブチーフ、ビリー・トンプソン氏は、現代のゲームを完成させるのは十分な挑戦ではないかもしれないと考えている。取り締まり2それなら笑うべきだよ、インニット。
「潜在的に完成が簡単すぎるゲームを作り始めているのではないかと、私は懸念していると言わざるを得ません」とトンプソン氏は語った。開発する。
「私は今でも、完成させるのが非常に困難だった初期の Spectrum ゲームの日々を懐かしく思い出します。」
トンプソン氏は、ゲームを簡単にすることは商業的な決定であると付け加えました。
「あのレベルの難易度のゲームをもう作ることはできないことはわかっています」と彼は認めた。
「私たちは非常に幅広いユーザーをターゲットにしているので、それは商業的には自殺行為になりますが、それを作った人たちにとって真に挑戦的なゲームを作るという本当に利己的な機会を切望して止みません。」
ありがとう、CVG。