Crysis 3: 射撃よりもステルスが優れている理由

クライシス 3』はシューティングゲームですが、それ自体がステルスゲームとしても大きな可能性を秘めています。 Dave Cook が実践的に、さまざまな点で Dishonored に匹敵する理由を説明します。

あまりにも多くの開発者が、権限は銃のアイアンサイトの背後から与えられると感じています。銃撃犯が業界に蔓延している現在、私たちがパワートリップに対して少し鈍感になっていると考えるのはそれほどおかしなことではありません。さまざまなジャンルのじゃんけんゲームでは、常にステルス性が銃撃戦に優先すると私は主張します。

私はステルスの大ファンです。私は天誅シリーズとともに成長し、100人目の悪役をライフルで撃つよりも、完璧な、誰にも気づかれずに殺すことを下草の中で忍耐強く待ち続けるほうが、より大きな多幸感と達成感を生み出すことができることを教えてくれた。

忍耐力、土地の状況を把握し、自分の足で考えてステルスキルを獲得する必要があります。 Crysis 3 は、以前の Dishonored と同様に、プレイヤーにシンプルな選択を提供します。銃を乱射するアクション ルートを選択するか、時間をかけて気づかれずに進むかです。私は後者を強く勧めます。

先週、私は PC 上で Crysis 3 のプレビュー コードの新しいセクションをプレイするために座りました。私はこのシリーズには後発でしたが、わずかなステルスプレイの機会のおかげで今ではファンになりました。クライシス2。しかし、Crytek の最新のものは卑劣なアプローチを実際に強化しており、これは私が戦ったチャイナタウンのエリアで明らかでした。

このゲームは本当にアイデアの集大成のように感じられ、Crytek が以前の Crysis タイトルやオリジナルの Far Cry から多くのことを学んでいることがはっきりとわかりました。近くでCELL工作員の音が聞こえたので、私は預言者のステルスマントを作動させ、ニューヨーク市の廃墟を窒息させる鬱蒼とした植物の間をゆっくりと忍び込んだ。

生い茂る植物と、沼地のような通りの暗い暗闇のせいで、視界は常に低いです。スポットライトが頭上に浮かび上がり、ダイナミックな影を作り出し、即座に発見される恐れがある一方、茂みの中で近接アラームが威嚇的に鳴り響き、預言者が近づきすぎると作動します。

ここには、Crysis 3 を堅実なステルス タイトルにする、非常に多くのトリックやメカニズムが働いています。 Dishonored と同様に、プレイヤーには目標が与えられ、非常にシンプルに、あらゆる手段を使ってそこに到達するように指示されます。

これは、垂直方向に優れた廃墟の集合住宅を横断し、暗闇に紛れて敵の砲塔を回避し、近くに迷い込んだ不運な敵を狙い撃ちすることを意味します。あなたは敵の生死を一瞬で決める強力なハンターになった気分になります。これが本当のエンパワメントです。

Prophet の Nanovision を使用して敵の体温を感知すると、ゲームの新しい弓武器で狙いを定め、静かに敵を屠ることができます。もちろん、現在この業界では弓が明らかに流行していますが、ここではそれが理にかなっています。長年にわたって敵をストーカーし、巡回ルートを頭の中で計画し、長距離キルを達成すると、素晴らしい気分になります。何よりも、目に見える満足感を得ることができます。

私は「パトロールルート」と言っていますが、Crysis 2 とは異なり、CELL 工作員や Ceph クリーチャーは愚かでも予測可能でもありません。彼らはマップの周囲を歩く際に厳格な線に従うことは決してなく、もし自分の声を聞かせると、しばしば彼ら自身のステルス マントを起動して、あなたの Nanovision を役に立たなくする可能性があります。

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さらに悪いことに、CELL部隊はあなたが近くにいると知ると攻撃を開始し、あなたの決意を打ち砕こうとして罵声を叫びます。ステルス愛好家としては、すべてがぴったりで、必要に応じて銃器やアーマー モードで大声で大騒ぎしたり地獄を解き放つこともできますが、それに比べれば私の勝利は虚しいと感じました。

Dishonored と同様に、Crysis 3 にはステルスをサポートする堅牢なツールキットを作成するという名目で、パワーセットが縮小されています。ナノスーツを使用して敵に忍び寄り、車で顔面にパワーキックしたり、上から敵を倒す前に見晴らしの良い場所までパワージャンプしたりすることもできます。それらを見つけたい人には多くの可能性があります。

Crysis 3 に、このような広くて開けた「都会のジャングル」エリアがたくさんあることで緊張感を少しずつ高めることができれば、Dishonored の解放的なステルス プレイ ブランドと肩を並べることができるでしょう。それでも、シューティング ゲームのファンであれば、このゲームの美しいビジュアル、満足のいく銃撃戦とアクションを楽しめるでしょう。重要なのは、その選択が間違いなく歓迎されるということです。

『Crysis 3』は PC、PS3、Xbox 360 で 2 月 22 日に発売されます。

開示:このインタビューを書くために、デイブはロンドンで最近開催された EA ショーケース イベントに出席しました。すべての旅費と食費は VG247 によって支払われました。イベントでのケータリングが提供されましたが、受け入れられませんでした。コード、商品、広告は受け付けられませんでした。