のサイバーパンク 2077開発チームは発売までに余分な時間を費やします。
サイバーパンク 2077開発者/発売元の CD Projekt は、次のニュースについて議論するために緊急記者会見を開催しました。『サイバーパンク2077』が9月に延期。
電話会議中、ある投資家は、この遅延はゲームの開発チームに多大な労力を必要とすることを意味するのかと尋ねた。
「正直に言うと、ある程度はそうです」と共同CEOのアダム・キシンスキー氏は言う答えた。
「私たちはクランチをできる限り制限しようと努めていますが、ここは最終段階です。この点に関しては合理的であるように努めていますが、そうです。残念ながら。」
クランチとは、プロジェクトの開発の終わりに向けて、数週間、場合によっては数か月にわたって不当に長時間労働することを指す業界用語です。その考えは、同じ期間内に健全に実行できる以上の成果を得るために開発者を酷使することで、最終リリースの可能性を最大化することです。
CD Projekt Red にはクランチに関する厄介な歴史があると認めています。私の街これは、スタジオが『サイバーパンク 2077』の開発中に「より人間らしく」するために改善に取り組んできたものであると昨年発表された。
クランチは決して CDPR だけの問題ではなく、現在 CDPR への移行の中心となっているいくつかの重要な問題の 1 つです。ゲーム開発者を団結させる。
『サイバーパンク 2077』は PC、PS4、Xbox One で 9 月 17 日に発売されます。