米国の大手労働組合がビデオゲーム開発者を組合化するキャンペーンを開始

米国の大手労働組合がビデオゲーム開発者を組合化するキャンペーンを開始

アメリカ最大の労働組合の 1 つが、ゲーム業界における労働組合結成の呼びかけを認識し、新たなキャンペーンを立ち上げました。

アメリカ通信労働者協会は、テクノロジー業界とビデオゲーム業界の労働者のための労働組合を創設することを目的とした新しいプロジェクトを立ち上げました。

デジタル従業員組織化キャンペーン (CODE) は、CWA と開発者労働組合の結成を求めるもう 1 つの著名な提唱者との協力の結果として結成されました。ゲーム労働者の団結。 GWU の共同創設者、エマ・キネマは現在、CWA 内から新しいキャンペーンの先頭に立っている。

LAタイムズCWAはGame Workers Uniteのトロント支部とも提携を結んだと報じている。

「ゲーム業界で自己組織化する私の経験から言えば、人々はリソース不足、法的ノウハウの不足、資金不足によって非常にネックになっており、非常に厳しい状況です」とエマ・キネマ氏はロサンゼルス・タイムズに語った。

「CWAのような組織と提携することで得られる数十年の経験とリソースは、CWAを次のレベルに引き上げることができます。」

CWA の組合組織は、全従業員のための組合を設立する取り組みとして企業を対象としています。これは、雇用主に関係なく業界全体で労働組合を結成しようとする他の組合とは異なります。

それを念頭に置いて、CWAの主任主催者であるトム・スミス氏は、ゲーム業界が望む方向性であれば、CWAは規律に基づいた労働組合のアイデアを歓迎すると述べた。

キネマ社は CWA の当初のモデルに同意し、次のように述べています。「労働者は 1 つの組合の 1 つの店舗に集まっているときに最も強いと信じています。そのため、規律を互いに争わせることはできません。それはいずれも労働者にとって良いことではありません。」

「ゲームとテクノロジーでは、壁から壁までの産業モデルが最適だと思います。」

これは重大な一歩であり、ビデオゲーム開発者、特に違反者が多い大手パブリッシャーの労働組合設立につながることが期待される。何よりも、CODE には、業界の労働者に労働組合の利点を教育し、労働組合結成への草の根の取り組みを勇気づける真のチャンスがあります。