Cyberpunk 2077's devs "briefly workshopped" a quest that saw you "essentially able to do millions of things at once" as a construct

新しい MOD が実際にゲームにもたらすことができたものと同様の、いくつかの Superhot スタイルのメカニズムを介して。

Johnny Silverhand in Cyberpunk 2077.
画像クレジット:VG247/CD プロジェクト

サイバーパンク 2077の開発者はかつて、プレイヤーが「基本的に一度に何百万ものことを実行できる構築物になる」クエストのアイデアをブレインストーミングしました。スーパーホットスタイルの時間メカニズムは、Modder がゲームに追加することに成功したものと同様です。

そう、次のように設計された巨大殺人ロボットが関与するミッションのことは忘れてください。フロド・バギンズのような気分にさせてくれる、あるデジタルニューラルエングラムチップ事件の後、ジョニー・シルヴァーハンドがVの脳内を泳ぎ回る様子を見るチャンスがあったかもしれない。

への応答IGNインディーズ パズル ゲーム Superhot に似た時間メカニクスをサイバーパンクに導入する MOD に関する記事について、CD Projekt のナラティブ ディレクターであるフィリップ ウェーバー氏は、これが「見てクール」だと書き、モッダーの Jackexe がそれを管理するほどクールな理由を説明しました。

「開発の初期段階で、私たちは同様のメカニズムを備えたクエストを簡単にワークショップしました」と開発者は書いています、「あなたは基本的に一度に何百万ものことを実行できる構築物になり、これが私たちが数秒しかかからない完全なクエストをシミュレートした方法です」リアルタイム』 誰かがやったよ!」

それを見るのはとてもクールです!開発の初期段階で、同様の仕組みを備えたクエストを簡単にワークショップしました。あなたは基本的に一度に何百万ものことを実行できる構築物になり、これが「リアルタイム」で数秒しかかからない完全なクエストをシミュレートする方法です。
今、誰かがやったんだ!https://t.co/UiLhChHcwX

— フィリップ・ウェーバー (@PhiWeber)2024 年 9 月 27 日

ウェーバー氏はこのクエストについてこれ以上詳細を明らかにしなかったし、最初の計画段階を越えることはできなかったように聞こえるが、検討するのは興味深いものであることは確かだ。あなたが構築物になるというナゲットに基づいて - V の頭のチップ上のジョニー・シルバーハンドのデジタル化された意識が何であるかを表す多くの言葉の 1 つであり、エングラムは別のものです - このクエストは、あなたが時何が起こるかの裏側を体験したのではないかと思います「Chippin' In」のようなクエストでシルバーハンドに体を乗っ取らせます。それとも、ゲームの終わりに超新星になる別の方法だったかもしれません。

いずれにせよ、少なくともメカニズム的に同じような時間を体験できるようにする MOD は「」と呼ばれます。サイバーパンクスーパーホットモード' そして実際に動作しているビデオを見ることができますここ

間違いなく体験できる公式サイバーパンク 2077 に興味があるなら、最近サイバーパンク ボード ゲームがリリースされたことを知ってうれしいでしょう。資金調達目標を達成しましたそしてNetflixは別のことをからかっているナイトシティを舞台にしたアニメーションプロジェクト