「これが起こっているのですか? あの人たちはここで何をしているのですか?」
の監督サイバーパンク2077の続編のリーダーを依頼されるまで、彼はやる気に満ちていると確信していたようだ。
『サイバーパンク 2077』のリード クエスト デザイナーであるパヴェル・サスコは現在、物議を醸している RPG の現時点ではタイトル未定の続編を監督する予定ですが、これは明らかに大きな仕事であり、ストレスが伴うことは間違いありません (発売時の状態を誰もが覚えています)。しかし、サスコがそれらのストレスを経験する前に、最初に対処しなければならない別のストレスがあった。のCD プロジェクト レッド開発者は最近 Flow Games のポッドキャストで、スタジオに残りたいか、それとも別のことに移りたいかについて話しました (ありがとう、ゲームレーダー)。
「一つの会社で長く働いていると、キャリアが岐路に立たされる瞬間が必ずあり、『この会社で別の本当に大きなプロジェクトに参加すべきか、それとも別の場所を探すべきか』と考えることになる。新しいことを学ぶためですか?」とサスコはポッドキャストで語った。彼は「この会社を愛しすぎている」ため、これが真剣な考えではなかったということを明らかにしておく必要がありますが、それでもなお、自分自身に問いかけました。結局のところ、彼は続編に取り組むため、ボストンに拠点を置く CD Projekt Red の新しいスタジオの立ち上げを手伝うために米国に移るよう頼まれたが、彼は「何か新しいことを始めるチャンスを与えられたが、まだ同じ会社で。」
そのようなことは多くの人にとって歓迎すべきニュースだろうが、これが彼のキャリアの方向であると知るまで、彼は自分に何が求められるのか特に確信が持てなかった。サスコ氏は、『サイバーパンク2077』のゲームディレクターであるゲイブ・アマタンゲロ氏との1対1のミーティングに招待されたと説明したが、それはごく普通の出来事だった。最初の危険信号は、アマタンジェロ氏が対面会議に確実に出席するよう彼に二度メッセージを送ったことであり、サスコ氏はこれを「奇妙な要求」と呼んだ。
「それで、私は準備をしてオフィスに行き、オフィスに入ると、そこには私の上司であるゲームディレクターと彼の上司であるCEOが座っていました」とサスコ氏は説明を続けた。 「会社で最も重要な2人です。それで、『私はクビになるのかな? これで何が起こっているの? あの人たちはここで何をしているの?』と思っています。」 もちろん、実際には彼は続編の監督を依頼され、オファーを受けていた。彼は「とても謙虚な気持ちだ」と表現している。
現時点では続編についてはほとんど何もわかっていません。結局のところ、開発はそれほど進んでいないでしょうが、CD Projekt Redが続編の制作を望んでいることはわかっています。ポットホールカバーを適切に設置することで、よりアメリカンな気分を味わうことができます。