『サイバーパンク2077』のマンホールの蓋はヨーロッパ的すぎたため、CD Projekt Redは続編がよりアメリカらしいものになることを期待している

ただし、マホールのカバーが正しくないことに気づいた場合は、間違ったことに焦点を当てている可能性があります。

画像クレジット:VG247/CD プロジェクト

サイバーパンク 2077明らかにカリフォルニアを舞台としているが、それについては十分におかしな点があったCDプロジェクト続編がいかに適切にアメリカらしく感じられるかを注意深く検討している。

一見すると、『サイバーパンク 2077』は非常にアメリカっぽいゲームです。結局のところ、舞台はアメリカであり、本質的にはロサンゼルスの未来版となることを意図しています。 AnsweREDポッドキャストの最近のエピソードで、エグゼクティブプロデューサー代理のダン・ハーンバーグ氏は「サイバーパンクは明らかにアメリカ独特の物語だと思う。パンクのようなエネルギーがたくさんあるし、(テーブルトップゲームは)アメリカ人によって書かれたものだから、アメリカでそれを行うのが正しいように思える。」しかし、もちろん、このゲームを開発した CD Projekt スタジオはポーランドのヴロツワフに拠点を置いており、それが明らかにゲームのいくつかの部分、池のこちら側にいるほとんどの人々が深く考えず、まったく正しくない部分につながったようです。

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「サイバーパンクには没入を妨げるバグがあるという投稿が[Redditに]ありました。そのバグは、下水道のマンホールの蓋がヨーロッパで通常使用されているマンホールであるという事実に関するものでした」ドイツよ、舗装のために」とアソシエートゲームディレクターのパヴェウ・サスコ氏は語った。 「それらは、アメリカで通常街路にあるマンホールではありません。アメリカに行くと、消火栓のようなものがどこに置かれ、どのように見えるかがわかります。街路灯、その位置、ゴミ。ダン、それについて話すとき、それは家の前、通りのすぐそばにあります。 「そのアメリカーナ。」

ハーンバードは再び口を挟んでこう言った、「我々の縁石は違うし、看板の色も違う。すべてがほんの少し違うだけだ。没入感が損なわれるわけではないが、『まあ、もしかしたらこれかもしれない』と思うのはほんの小さなことだ」ここに住んでいる人や、アメリカ文化のすべてを完全に理解している人によって作られたものではありません。」また、(スタジオが)アメリカにあることで、より大きなアメリカと文化的な接点を持つことができ、ハリウッドとの影響もあるのだと思います。明らかに、『サイバーパンク 2077』は LA で行われたので、あらゆるものが存在します。これらの文化的なタッチポイントや、それが音楽であれ、物語であれ、あるいは探索するのが興味深いアメリカのさまざまな地域であれ、私たちが何らかの形で交流できるものです。」

現時点ではまだタイトルが決まっていないサイバーパンクの続編であるプロジェクト オリオンは、実際には CD Projekt Red の新しいボストン スタジオと、タッチを手伝っているバンクーバー スタジオで開発されているため、より正確なマンホールや標識が可能になるはずです (それが何かあれば)それは本当にあなたをイライラさせます)。もちろん、サイバーパンクの続編に興奮しているかもしれませんが、ウィッチャー4次に登場する可能性が高いですが、生産は今年開始される予定です, したがって、発売日については期待しないでください。