『ウィッチャー 4』は、できれば年内に制作が開始される予定なので、すぐに発売日が決まるとは期待しないでください

約 400 人の開発者がこのプロジェクトに取り組む予定です。

画像クレジット:CDプロジェクト。

CD Projekt Redは現在、制作開始に向けて準備を進めているようです。ウィッチャー4今年は、すべてが計画どおりに進む限り。

現在社内では「Polaris」というタイトルになっているようですが、ウィッチャー4、またはそれが最終的に何と呼ばれるかは何であれ、のレポートによると、この夏頃に生産が開始されるはずです。ロイター。 CD ProjektのCEO、Adam Badowski氏はロイターに対し、同スタジオは「今年半ばまでに約400人がプロジェクトに携わりたいと考えている」と語った。それ以外では、ゲームの状況に関する新しい詳細は提供されておらず、いつリリースされる予定であるかについては何の兆候もありませんでした。言い換えれば、特に最近の AAA の制作スケジュールがどれほど長いかを考えると、おそらくしばらくは期待しないほうがよいでしょう。

サイバーパンク続編に関する簡単なアップデートも提供され、現在コードネームは「Orion」となっており、現在は構想段階にあるようだ。どうやらCD Projektは、年末までに約80人が続編に取り組むことになると予想しているようだ。それ以外の詳細はまたもや薄いですが、どうやらマルチプレイヤー要素を考慮しているようです。バドフスキー氏はまた、『サイバーパンク』続編の発売は『2077』ほど困難ではないと自信を示し、「将来的には、我々が直面したようなプレミア公開は避けられると信じている」と語った。サイバーパンク 2077。」

AIの話題は、現時点ではちょっと話題になっているが、ロイターとCD Projektとの会話でも話題になったが、ありがたいことに同スタジオにはスタッフをAI技術に置き換える計画はない。 「私たちは、AI はゲーム制作における特定のプロセスの改善に役立つものだと考えていますが、人間に取って代わるものではありません」とバドウスキー氏は語った。それは明らかにその使用を完全に排除するものではなく、それは望ましいことですが、少なくともそれは何かです - 彼らがその計画を堅持することを祈るばかりです。