サイバーパンク2077は「単なるウォームアップ」だった、続編の制作が始まるとCD Projektが語る

ファントム リバティに続いて、サイバーパンクの開発者たちはナイトシティの街に戻ることを熱望しています。

画像クレジット:VG247/CD プロジェクト

CDプロジェクトのサイバーパンクシリーズはたくさんあります勢いがついた素晴らしい拡張版ファントム リバティのリリースに続き、サイバーパンク 2077 の続編に取り組むことで 2024 年をスタートする CD Projekt の開発者たちに確かに勇気を与えたようです。

コードネーム「プロジェクト・オリオン」と名付けられた続編が、その魔法を再び捉えることができれば、500万人強の傭兵2023年後半にドッグタウンに向かうなら、大成功を収める大きなチャンスがあるだろう。 CDPR が持っていることはすでに知っていました試合に大きな期待を寄せるそして、それに取り組んでいる人々も同様に、サイバーパンクを新たな高みに引き上げようと努めているようです。

『サイバーパンク 2077』のクエスト ディレクターであるパウェウ・サスコ氏とナラティブ ディレクターのイーゴリ・サルジンスキ氏は、ボストンの新スタジオで続編の制作を正式に開始したことを一連のツイートで認めた。昨年明らかになったゲームを作成するチームのベースとして機能します。

「オフィスに戻ることができてとてもうれしいです。すでに雪のボストンにいます。私たちのコアバンドは次の #Cyber​​punk2077 ゲームについて刺激的な議論をしました」とサスコ氏は書き、「このチームと私たちのディストピア IP が大好きです!」と付け加えた。彼はまた、オリジナルのサイバーパンクでジュディ・アルバレスの優れたストーリーラインをまとめる責任のあるクエストデザイナーであるサラ・グルーマーと並んでいる自分のセルフィーを投稿しました。

この投稿へのコメントへの返信で、サスコ氏は今後もこの事件に何らかの関与を続けることを明らかにした。ウィッチャーシリーズの次回作コードネームPolarisは、次のように書いている。「サイバーパンクが私のメインIPですが、ニーズに応じて、新しいウィッチャー[ゲーム]のあちこちで手伝うつもりです。素晴らしいウィッチャー ゲームをお届けするために最善を尽くしている非常に経験豊富なチームがおり、私は彼らを全面的に信頼しています!」

一方、サルジンスキ氏は次のようにツイートした。「ボストンオフィスでの初日!旧友に会えて、正式にオリオンの旅が始まるのはとてもうれしいです。このプロジェクトにこれ以上興奮することはありませんし、何か特別なものにできると確信しています。 2077年は単なるウォーミングアップだった。」

彼は続けてこう付け加えた。クリエイティブな脆弱性、オープンさ、リスクが存在する空間こそ、魔法が起こる場所なのです。」

ボストンオフィス初日!旧友に会えて、正式にオリオンの旅が始まるのはとてもうれしいです。このプロジェクトにこれ以上興奮することはありませんし、何か特別なものにできると確信しています。 2077 年は単なるウォームアップでした 🔥

— イーゴリ・サルジンスキ (@szaszlykos)2024 年 1 月 8 日

ということで、サイバーパンク 2077 の続編の動きはすでに始まっていますが、ナイトシティを巡る旅をたっぷり楽しむ時間は十分にあるでしょう。アップデート 2.1 地下鉄システム到着する前に。

その他の最近の CD Projekt Red 関連ニュースでは、開発者の最高戦略責任者 Adam Kiciński が次のように述べています。アイデアを打ち砕いたより大きな業界団体による買収を検討しているという。