『サイバーパンク 2077』の続編に大きな期待を抱いていますか? CD Projektはゲームをウィッチャー風の軌道に乗せたいと考えている

「過少約束と過剰納品」というフレーズを聞いたことがありますか?

画像クレジット:VG247/CD プロジェクト

CD Projekt は、『ウィッチャー』ゲーム全体で見られる驚異的な変革を、次作でも再現することを目指しています。サイバーパンク 2077

CD プロジェクト レッドのナレーションディレクター、イゴール・サルジンスキ氏はこう語った。PCゲーマー『サイバーパンク』の続編に取り組む際のスタジオの共通の目標は、この作品を世界に知らしめたファンタジー シリーズ全体で見られる進歩を模倣することだという。 "考慮するウィッチャー「我々はここでも同様の進化を望んでいます。」とサルジンスキ氏は語った。

開発者はさらに、CDPR が新しい IP のビジョンを実現するための最初の試みとして、ゲームプレイ、ライティング、アートの点で、これまで他のタイトルで成功していたものとは少し異なる新鮮な要素を備えていると説明しました。最初のサイバーパンク ゲームは、常にちょっとした実験場として機能する予定でした。

さて、確立された知識をもとに、何をしましたかそして、最初から意図したとおりに機能しなかったものの、サルジンスキー氏は、このスタジオはシリーズの次回作では「一貫した完全な没入体験」を構築するのにより適しているだろうと示唆しています。

これは、スタジオがまだ比較的小規模な時期に制作した最初の『ウィッチャー』と、批評家から高い評価を得ている本作との間に見られる開発曲線に近いところにあるとしても、理論的にはかなり良いように思えます。ウィッチャー3かなり難しい質問になるだろう。

ただし、オリジナルのサイバーパンクが 2.0 アップデートとファントム リバティ拡張を通じて導入された無数の綿密な変更と追加のおかげで今年どれだけ前進したかを考えると、続編が実現するのを見るのは難しいことではないと思いますこのジャンプは、ウィッチャー ゲームの最初のゲームから 2 番目のゲームに見られたジャンプにやや似ています。

ウィッチャー 2 は、弟分ほど尊敬されていないかもしれませんが、それでも、よりオープンエンドで広大なウィッチャー 3 を作成するために CDPR が拡張するための優れた基盤を形成した優れたゲームです。

いずれにせよ、サイバーパンクの続編と次回ウィッチャーシリーズの中で。

その間、サイバーパンク 2077 に戻る予定がある場合は、最新の記事を必ずチェックしてください。パッチそして必須のMOD。