Here’s why Phantom Liberty was never going to change Cyberpunk 2077’s endings

サイバーパンク 2077ゲームの開発チームは、V の物語の終わり方を薄める危険を冒したくなかったため、基本ゲームのメインストーリーの終了後に起こるように設計された拡張を取得することは決してありませんでした。

CD プロジェクト レッドのナレーションディレクター、イゴール・サルジンスキ氏はこう語った。PCゲーマーつまり、最終的に Phantom Liberty として実現するという前提に落ち着く前に、Cyber​​punk の開発者は、他のいくつかの方向に物事を進めることを検討していました。しかし、サルジンスキーは、エンバーズでのVとアラサカ華子との出会いに続くイベントを継続することは考えられていなかったと述べた。

CDPR が最終ミッション後のアドベンチャーの基礎として 1 つのエンディング状況を選択していたら、ゲームのイベント中にプレイヤーが自分のバージョンの V に対して行った選択を損なう可能性があり、プレイヤーを悩ませる危険があったことを認めます。 、ナラティブディレクターはまた、そうすることはチームの要望と噛み合わないであろうと示唆しました。

「エンディングは私たちが望んでいたとおりに書かれています。プレイヤーに不安な気持ちを残させ、考えさせられ、明確な答えを提供しません」とサルジンスキ氏は述べ、次のように付け加えた。水で薄める必要はありません。時には少ない方が良いこともあります。」

個人的には、サイバーパンクの基本的なエンディングが、ブレードランナーの象徴的な雨に濡れた涙のモノローグとそれに続く折り紙ベースのからかいは、その文章の強さに対する開発者の信念と、プレイヤーに運命を決定させようとする献身的な姿勢を確かに高く評価することができます。

そうは言っても、『Phantom Liberty』はキャラクターの動機と会話の両方の点で、ゲーム全体を通して最も強力な脚本を多くフィーチャーしていると感じていることを考えると、CD Projekt がそれをやっていれば何ができたかを確認するのは良かったかもしれませんVの物語を引き継ぐ任務を引き受けることを決意した。

繰り返しになりますが、Phantom Liberty には、Cyber​​punk のメイン クエストにまったく新しいエンディング オプションが用意されていたため、文句を言うことはできません。

今週末サイバーパンクに戻ってその方法を確認する予定がある場合は、パッチ2.02プレイ体験に影響を与えているので、こちらもチェックしてみてくださいこれらのMODこれにより、ドッグタウンで夢中になれるスナックやドリンクを手に入れることができます。