ダークソウル2は Edge Magazine の最新号で特集されており、同誌ではゲームの 10 分間のプレイスルーが紹介されています。
によると、記事、フロム・ソフトウェアのタイトルのグラフィックスはユービーアイソフトのものに匹敵します。ウォッチ・ドッグスとスターウォーズ1313であり、最初のタイトルの直接の続編です。世界はほぼ同じ大きさになるだろうダークソウル、内容はより「濃密」になります。
ゲームの舞台となるのはロードランではありませんが、物語の「鍵」となるゲーム世界の名前は後日明かされます。
前述したように、ゲームは宮崎英高氏ではなく、Another Century's Episode開発者の渋谷智宏氏と谷村由衣氏がディレクターを務めます。
この決定は、ゲームに新たな視点を加えたことと、宮崎氏が現在別のプロジェクトを率いていることにも基づいている。代わりに宮崎氏が開発を監督することになり、ゲームにサーバーベースのゲームプレイを含めることを提案したのは宮崎氏だった。
シブヤ氏は、コヴナントのシステムを「より明確で、よりアクセスしやすい」ものにし、道徳システムや、世界全体とともに隠された要素をそれほど巧妙に含まないストーリーを含めることを計画している。
彼はまた、これまでの開発経験がゲームのアクションを強化すると信じています。
Dark Souls 2 は 2011 年 9 月に開発が開始され、25% 完成しています。ワールド作成スタッフがほぼ 2 倍になったため、開発チームの規模ははるかに大きくなりましたが、それでも 2013 年のリリースは見込めない可能性があります。