新しい研究によると、ダークソウル、フォールガイ、マリオカートは最もストレスのかかるゲームであることが判明
一連の新たな科学的研究により、ダークソウルIII、フォールガイそしてマリオカートゲーム中に耐える最もストレスの多い経験として。
によって行われた新しい研究ボーナスファインダースポーツ科学者や競技ゲーマーとの協力により、平均的なプレーヤーの平均心拍数はプレー中に最も増加することが判明しました。ダークソウル、 しかしフォールガイそしてマリオカート– ゲーム市場のよりカジュアルな側面をターゲットにしていると思われるゲームも、かなり大きな影響を与えます。
この研究では、14 人のプレイヤーに、心拍数を監視しながら、現在市場で最も人気のあるゲーム 16 種類をプレイしてもらいました。プレイ中の BPM レートの測定値が取得され、被験者のベースライン測定値と比較して、さまざまなゲームがどれだけストレスを感じているかを測定しました。その結果は非常に興味深いものでした (ありがとう、ザゲーマー)。
研究で判明したのは、ダークソウルIII他のどのゲームよりもプレイヤーの心拍数が急上昇し、一部のプレイヤーではピークが 127 BPM に達しました。通常の心拍数を 60 ~ 100 BPM と考えると、ほとんどの健康な成人、その影響力の大きさがわかります。
下のグラフは、さまざまなゲームがどれほどストレスを感じるかを示していますが、正直に言うと、トップ 5 のエントリにはそれほど驚きません。
余談ですが、「ストレスの多いゲーム体験」について尋ねると、ゲーマーは必ずこれらのゲームのいずれかを挙げるでしょう。ただ投げるだけブラッドボーンまたは SEKIRO もあれば、準備完了です。
テストが行われた 30 分間のセッション中、マリオカート プレーヤーの心拍数は平均して 33% 近く上昇しました。どうぶつの森: New Horizons、実際にプレイヤーの心拍数を平均で 5% 近く下げることに成功しました。
これらすべてから得られることは何でしょうか?パンデミック下での生活がストレスフルで激しいと感じているなら、マリオカート、ダークソウル、フォールガイから離れて、起動してみてください。ザ・シムズ代わりに、どうぶつの森をプレイしてみてはいかがでしょうか。きっとあなたの心は感謝するでしょう。