Dead Island 2 is all about the co-op, dude

Spec Ops: The Line の開発者を惹きつけたものデッドアイランド 2?生協とカリフォルニア。

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「私たちがやろうとしているのは、他のプレイヤーが世界で起こっている多くの出来事の一つにすぎず、世界に生命感を与えるのに役立つようにすることです。」

Yager のシニア ゲームプレイ プログラマーである Isaac Ashdown に初めて会ったとき、私は彼に「Spec Ops: The Line」に携わったかどうか尋ねました。

今日彼に会った人全員が同じ質問をしたことが判明しました。アシュダウン氏が『スペック・オプス』がリリースされた直後に入社したと丁寧に説明すると、インタビューを担当する広報担当者は目を丸くした。しかし、Spec Ops は彼が Yager での仕事に応募した理由の 1 つでした。

オリジナルを見つけましたデッドアイランドゾンビとゴアに対するかなりシンプルな解釈。クラフト、フェッチクエスト、ヘッドショットの組み合わせで、アンデッドの周りを歩き回るのが楽しく、数時間はあっという間に過ぎてしまいました。私はそれを安く、あるいはサブスクリプションで無料で入手できました。もっと良いものが登場するまで、それがあったのでそれをプレイしました。

もっと劣った開発者が関わっていたら、私は続編についてもっと無遠慮になっていただろう。しかし、それがイェーガーによって開発されているという事実は、私にとって最大の興味のポイントです。明らかに、他の多くのジャーナリストもアッシュダウンに会いたかった理由はそれだ。

しかし、Dead Island 2 のゾンビの破壊は、Spec Ops の反戦戦争ゲームとはまったく異なります。では、何がイェーガーを惹きつけたのでしょうか?

「自分がやっていることを組み合わせるのは楽しい。まったく新しいジャンルややり方を試すのは楽しい」とアシュダウンは言う。

「『Spec Ops』は素晴らしいゲームでした。Yager のスタッフが開発中、休憩のためにオフィスで『Dead Island』をたくさんプレイしていたことを私は知っています。彼らは続編に参加できると聞いて、それに乗り出しました。 」

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「カリフォルニアの音楽は私たちが演奏するものです。それは象徴的なものです。」

Yager が「それに取り組んだ」主な理由の 1 つは、協力プレイです。この機能により、このゲームは平均的なゾンビ シューターよりも長くプレイできるようになりました。

「オリジナル版のプレイヤーから私たちが本当に得ていることの 1 つは、友達との協力プレイが彼らがこのゲームに固執する大きな要因だったということです」と Ashdown 氏は言います。 「私たちは協力プレイの要素を取り入れて、実際にそれを実行しています。この大きなオープンワールドには 8 人のプレイヤー協力プレイがあります。完全にシームレスなので、飛び入ったり抜けたりできます。」

このアイデアは、プレイヤーがミッションや特に難しいボスとの戦いに参加して手伝うことができ、自分の世界には常に他の 7 人のプレイヤーが存在するため、ゲーム全体を協力プレイでプレイできるというものです。

「デフォルトでは、そのようにプレイすることになります」とアッシュダウンは言います。 「他のプレイヤーがいるという点で協力プレイです。一緒に参加する必要はなく、明示的なパーティー システムやプロンプトもありません。

「クエストを手伝ったり、敵を倒したりすることができます。私たちがやろうとしているのは、他のプレイヤーが世界で起こっている多くの出来事の 1 つにすぎず、世界に生命感を与えるのに役立つようにすることです。」

パッケージにイェーガーの名前があるという理由でデッド アイランド 2 に惹かれたのであれば、ユーモアと音楽を求めて続けるでしょう。 『Spec Ops』ではサウンドトラックが見事に扱われており、ライセンスを取得した音楽がこの続編の大部分を占めることになるようです。結婚式の披露宴で「Love Is In The Air」を流しながらゾンビを切り刻みます何でもいいです。

「カリフォルニアの音楽は、私たちが一緒に演奏するものです」とアッシュダウンは言います。 「それは象徴的であり、私たちがプレイできる未処理のトラックがあります。」

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のような暗い未来の黙示録の代わりに、もっとユーモアを期待することもできます。ラスト・オブ・アス。 Dead Island 2 のプレイヤーはゾンビ地獄に閉じ込められているのではなく、自らの選択でそこにいます。

「重要なのは、ゲームをどのようにプレイしたいかです。人々は自分自身でユーモアのセンスを持ってゲームをプレイします。彼らは自分のやっていることを面白いと感じます。

「私たちはそれを世界にもたらしました」とアシュダウン氏は詳しく語る。 「カリフォルニアの人々は、そこに参加することを決めました。彼らは、これを、日常生活から何の干渉も受けず、いつも望んでいたとおりの生活を送るための新たな機会と考えています。」

「カリフォルニア人は自分自身について本当にユーモアのセンスを持っています」と彼は付け加えた。 「それを遊ぶことで、ユーモアを加える機会が得られます。生き残るために戦おうとしているという点では深刻な状況ですが、その気楽なアプローチが鍵です。」

Dead Island 2 は、PC、Xbox One、PS4 で 2015 年春にリリースされる予定です。