デッドアイランド:RiptideクリエイティブプロデューサーのAnthony Cardahiは、Techlandの最新のゾンビタイトルに含まれるいくつかの新機能について議論しました。 Horde-Modeの「防衛ハブ」、ゾンビを投げつける肉体などは、新しいインタビューで概説されています。以下の詳細を入手してください。
と話すOPMカルダヒは、ゲームの「防衛ハブ」について語り、生存者は、アンデッドを撃退するために陸地、バリケード、その他のツールを使用して可能な限りエリアを保持しなければなりません。
「彼らはあなたが多くの映画で見ている古典的なゾンビのトロープである何かを紹介します」と彼は言いました。デッドアイランド。」
生存者はゾンビでいっぱいの水域を横断するためにrow船やその他の手段を使用しなければならないため、水と嵐がパラナイ島をナビゲートする上で大きな役割を果たすことは秘密ではありません。
カルダヒ。追加された、「最初のゲームで言及されたモンスーンが群島に来ました。だから多くのエリアがあふれています。これにより、ボートを持ち込むことができました。動きと探検」。
新しい気象システムを含めると、カルダヒは「サニーブルーの空から暗くて豪雨の嵐まで、さまざまな照明システムのおかげで、ゲームの雰囲気をより多くプレイすることができます。 」。
ゲームの新しいゾンビタイプを避けるために速く動く必要があります、「私たちが最初に話しているものはrenadierと呼ばれます。あなたの体。彼は遠隔攻撃者であり、ゾンビの戦闘がどのように行われるかに新鮮さと多様性をもたらします。」
おぞましい。しかし、元の死んだ島の重要なヘッドショットをやってのけるのがどれほど難しいかほど嫌なことではありません。カルダヒは事実を認識しており、「新しい射撃システムのために、ヘッドショットが本当に壊滅的なものになっているため、滑らかな銃で銃で銃撃されたことを約束しています。また、近接武器と同じレベルに銃を改善してアップグレードすることができます。銃は完全に実行可能です。ゲーム全体で維持できる戦闘の選択」。
あなたがもっと死んだ島が欲しいなら:リプティドの良さ、私たち自身のインタビューをチェックしてくださいここ。