Dead Rising 3 は楽しいゲームですが、この PC 移植は最高というわけではありません。
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デッドライジング 3PC 版をプレイすると精神的に分裂してしまうため、このレビューは 2 つの異なる部分に分かれています。前半ではゲームそのものについての私の感想を掘り下げ、後半ではカプコンバンクーバーのPC移植についてお話します。
Dead Rising 3 は、私が昨年 Xbox One で購入することを検討したゲームでしたが、結局手に入れることができませんでした。続編の 2 つ目は、ロサンゼルスにインスピレーションを得たロス ペルディドスを舞台に、気の荒い自動車整備士ニック ラモスが主演します。ゾンブレックスの流行が市内にまで広がり、米国政府は戒厳令を発令し、すべての出口を封鎖した。ニックは、政府がロス・ペルディドスを爆撃して噴煙を上げる前にロス・ペルディドスから脱出するために、ゾンビや狂った人々と戦わなければなりません。
これは邪魔にならないようにしましょう:ニック・ラモスはフランク・ウェストやチャック・グリーンではありません。彼は狂気に満ちた世界の陰気な平凡な人間だ。フランク・ウェストは適度に間抜けで、グリーンは不条理を盛り上げる世界の古参だった。 Dead Rising 3 はストーリーの範囲内でラモスを真剣に受け止めすぎる傾向がありますが、カットシーンでは選択したコスチュームを着て登場するため、これは奇妙です。 Tバック、アビエイターサングラス、そしてアフロヘアを着ていますか?ニックの出産は依然として深刻だ。並行して楽しむこともできますが、ゲームは色調のむち打ちに満ちており、深刻な状況が間抜けな悪ふざけに囲まれています。
コスチュームといえば、『デッド ライジング 3』では、ゾンビの内臓の中を歩き回る間、好きなものを着られるというシリーズの傾向が引き継がれています。確かに、光文ヘルメットとルチャドールのレオタードを着て混雑した通りを突き破るのは崇高なことだ。 Dead Rising 3 のストーリーは深刻かもしれませんが、ニックを自分の好みに合わせてカスタマイズすれば、一瞬一瞬のプレイがとても楽しくなります。
ゲームプレイに関しては、Dead Rising 3 は以下とほぼ同じです。デッド ライジング 2: 恐ろしいものから目立たないものまでさまざまな武器を使って、次々と押し寄せるゾンビを倒します。ゾンビの群れは DR2 よりもさらに印象的で、大量の死体を切り刻み、打ち砕き、燃やし、轢き殺すことができます。最も風変わりな衣装を着て、目的もなく走り回ってゾンビをバラバラにハッキングするのは、依然としてこのゲームの絶対的なハイライトです。デッドライジングシリーズ、そしてカプコンはDR3でもそれを忘れていませんでした。時間制限の制約も緩和されているので、より多くの時間をランダムに楽しむことができます。
ラモスはデッド ライジング 2 の主人公チャック グリーンと同じくらい便利です。つまり、2 つの武器を組み合わせて、より新しい、より強力な形態を作り出すことができます。刀と熊手を組み合わせてゾンビ レイカーを作成したり、アフロ ウィッグとダイナマイトからヘルメット ボムを作成したりできます。組み合わせは無限ではありません。ゲームには特定のコンボ武器のセットが含まれています。しばらくすると、自分が知っていることに固執してしまい、システムの効果が薄れてしまいます。
ニックが自動車整備士であることもあり、カプコン バンクーバーは 2 台の車両を溶接して新しい乗れる獣にできるコンボ ビークル システムも追加しました。コンボ武器と同様に、ニックはこれらの新しい乗り物をその場で作成できます。車両を隣に並べて運転するだけで、有効な組み合わせがあれば、レースに出発できます。ただし、デッド ライジング 3 にはコンボ ビークルが 10 種類しかないため、システムの有効期限は武器よりも短くなります。そして、コンボ武器と同様に、コンボ車両もゲームの後半になると輝きを失います。
Dead Rising 3 には、ゲームプレイにいくつかの厄介な問題があります。サイドクエストのウェイポイント システムは煩わしいです。ウェイポイントは半透明なので、背景から特定するのが困難です。ウェイポイントも一定の距離以内で消えます。意図した目的地に到着したものの、少し道に迷ってしまい、経由地を探し直すために逃げなければならないことがよくありました。システムを使用するのがこれほどイライラするのであれば、むしろそれらをまったく使用しないほうがよいでしょう。
ゲームの後半もあり、ミッションのためにマップの一方の側からもう一方の側へピンポンをする必要があります。退屈な感じがするので、レビューのためにプレイしていなかったら、おそらくデッド ライジング 3 を少しやめていたでしょう。これは、ゾンビを軽率に破壊することを妨げるものではありませんが、ゲームをクリアしようとすると、時には困難な戦いになることがあります。
それでは、PC ポートそのものに移りましょう。 Dead Rising 3 は、私の控えめなゲーム PC でサポートできるレベルまで、すべての機能をオンにした状態で、非常に見栄えがします。カプコン バンクーバーはここに大量のオプションを追加したため、PC プレーヤーは詳細レベル、アンビエント オクルージョン、SMAA (強化されたサブピクセル形態学的アンチエイリアシング)、最大 16 倍の異方性フィルタリング、表面下散乱、反射品質、ゾンビ品質など。ゲームの「高」設定は Xbox One バージョンを反映しているようで、内部解像度は 720p、異方性フィルタリングは 4 倍、FPS は 30 です。 (INI ファイルをいじることで FPS のロックを解除できます。) それを実行できれば、Dead Rising 3 は優れた画質を提供するという課題に取り組んでいることになります。
しかし、問題もあります。ゲームがクラッシュします。早い段階でクラッシュする場合もあれば、20 ~ 30 分後にクラッシュする場合もありますが、まったくクラッシュしない場合もあります。確かに、何が問題を引き起こしたのかわかりませんでした。ポートには大量のテクスチャ ポップインがあり、低解像度のテクスチャは歓迎されません。 PC 上の Dead Rising 3 も実行に多くの電力を消費します。シャドウのディテールを下げると効果がありましたが、ゲームのベースラインと思われる Xbox One スタイルの設定を超えようとすると、フレームレートがバラバラになってしまいました。私のシステムは、特定の時点、特にカスタムシーンで異常な音を立て始めました。
Dead Rising 3 は、私が久しぶりに PC でプレイしたゲームで、実際に Xbox One バージョンを手に入れたいと思ったゲームです。 (関係者によると、デジタルファウンドリ、Dead Rising 3 は絶対に GPU と CPU に負荷をかけます。) PC バージョンの利点の 1 つはグラフィックの忠実度が高いことですが、コンソール バージョンではそれと引き換えにプラグ アンド プレイと安定したパフォーマンスが得られます。 Dead Rising 3 では、Xbox One のビジュアル レベルに達するには、より強力なハードウェアが必要になるようです。その時点では、PC の設定をいじりたくありません。ゲームをシステムに入れてプレイしたいのですが。
レビューを行うときは、エクスペリエンス全体の合計をレビューしています。 Dead Rising 3 は楽しいゲームですが、それ自体にいくつかの問題がありますが、PC 移植ではプラットフォームの最大の利点が失われています。 PC 向けに十分に最適化されていないため、モンスター リグを実行しない限り、Xbox One レベルのパフォーマンスに固定されてしまいます。カプコンバンクーバーは、問題を認識している修正に取り組んでいますが、現時点では、Xbox One を持っておらず、どうしても必要な場合を除き、PC で Dead Rising 3 を推奨することはできません。今すぐ。それ以外の場合は、カプコンが移植を改善できるかどうかを確認するために 1 ~ 2 か月待ちます。
ビジュアル追加機能をすべて備えたゲームは見栄えがしますが、フレームレートに関してはかなりの勢いで動作します。
音音楽とサウンドは決して平均を超えることはありません。
インタフェースインターフェイスには問題があり、特に半透明のウェイポイントに問題があります。
永続的な魅力Dead Rising 3 をクリアしたら、ナイトメア モードや時折ゾンビを倒す楽しみがあります。
結論開発にもう少し時間があれば、PC 版 Dead Rising 3 が決定版になっていたかもしれません。残念ながら、平均以上のゲームは、より強力な PC ハードウェアでは動作が低下するポートによって妨げられます。クラッシュやフレームレートの問題が多発します。本当に Dead Rising 3 をプレイしたい場合は、待つか、Xbox One バージョンを購入するのが最善の策です。
2.5/5.0