小島秀夫も『デス・ストランディング』PS5がディレクターズカットと呼ばれているのが気に入らない

小島氏は、今後の『デス・ストランディング』の拡張再リリースでは別の名前を使用するだろう。

デス・ストランディング ディレクターズカット 発表少し混乱を引き起こしましたが、それはその存在のためではなく、タイトルのせいでした。

当時多くの人が指摘していたように、小島氏がオリジナルリリースの完全なクリエイティブコントロールを持っていたことを考えると、デスストランディングのPS5再リリースをディレクターズカットと呼ぶのはあまり意味がありませんでした。実際、肝心なのは、クリエイターがコナミとメタルギアを離れて、日本のパブリッシャーの管理とその期待から離れて、何か新しいものを生み出すことでした。

実は小島氏もこの考え方に同意していることが判明した。小島氏は一連のツイートの中で、ディレクターズカットと呼ばれていることも気に入らないと説明した。

「映画におけるディレクターズカットとは、監督に編集の権利がなかった、または上映時間を短縮する必要があったために仕方なく公開された短縮版に追加編集を加えたものです」と彼は説明した。

「ゲームでは、カットされたものが含まれるのではなく、追加で制作されたものが含まれているのです。(ディレクターズ)プラス? ですから、私の意見では、私は『ディレクターズ・カット』とは呼びたくないのです。」

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ゲームではカットされたものではなく、追加で制作されたものが収録されています。デレクターズプラス?したがって、私の意見では、「ディレクターズカット」と呼ぶのは好きではありません。

— 小島秀夫 (@HIDEO_KOJIMA_EN)2021年7月12日

確かに、デス・ストランディング・ディレクターズ・カット多くの新しい追加機能を導入しています、射撃と近接の改良されたメカニズム、新しいストーリーミッションなどを含みます。この発表を受けて、開発者のコ​​ジマプロダクションは、すべての新しいコンテンツがディレクターズカット用に作成されたことを明らかにしましたオリジナルのリリースからカットされていませんでした。

もちろん、これには疑問が生じます。なぜ小島監督は最終的にそれを『デス・ストランディング・ディレクターズ・プラス』と呼ばなかったのでしょうか?

Death Stranding Director's Cut は PS5 向けにのみ発表されており、発売予定です9月24日