Death Stranding は、おそらくゲリラの生まれたばかりの赤ちゃんの食欲をそそる PS4 Pro の映像で見たことのある技術を利用して動作します。
デス・ストランディングは Decima Engine で開発されていると小島秀夫氏が今週末の PlayStation Experience パネルで明らかにしました。
小島氏は、『DEATH STRANDING』にデシマを選んだのは、ソニーの首席魔術師マーク・サーニーとともに、ソニーの主要スタジオすべてを巡るツアーに出発、直後に注目のプラットフォームホルダーと提携。
Decima は、オランダのスタジオである Guerrilla Games によって開発されました。キルゾーン『Horizon: Zero Dawn』など、PlayStation ハードウェアを他のほとんどの開発者よりもさらに推し進めたことでよく知られています。ゲリラのボス、ハーマン・ハルスト氏は、このエンジンはここ数年で「量子飛躍」的に進歩したと述べた。Horizon: Zero Dawn の素晴らしい映像そして今Death Stranding の豪華なリアルタイム シネマティクス確かにヒント。
今回、他人のエンジンを借りようとした小島を責めるわけにはいかない。彼は何年にもわたってFOXエンジンの開発に取り組んできました。メタルギアソリッドコナミにいたが、それを残さなければならなかった。幸いなことに、小島はデシマにかなり満足しているようで、ゲリラについては「良い感触」を持っていると述べた。ソニーはスタジオに対し、コジマプロダクションの『デス・ストランディング』チームに多大なサポートを提供するよう奨励すると確信している。
上記の PlayStation Experience から Death Stranding パネル全体をご覧ください。