Demon's Souls リメイクではすべてが変わります

ソニーは『Demon's Souls』の扉を大きく開いており、私たちが噛みしめることがたくさんあります。

今日、デモンズソウル開発者ブルーポイント新しいゲームプレイを披露したと、リメイク版のアップデートされたメカニズムの多くと、オリジナルに忠実に保たれている部分について明かした。

私たちは今日初めに公開されたプレビューを読んでおり、オリジナルのファンのために最大のポイントをいくつかまとめておこうと思いました。

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世界の潮流

悪名高い世界潮流システムは、Demon's Souls リメイクでは廃止されていません。 World Tendency は、敵の難易度、戦利品の品質を制御し、その他の特定のイベントを管理するシステムです。プレイヤーの傾向が白の場合、敵は簡単になりますが、珍しい戦利品をドロップしません。黒の傾向の場合はその逆です。オフラインでゲームをプレイすると、全体を通して自分の行動のみがこのバランスを制御することになりますが、オンライン プレイでは、全員が影響を受けるコミュニティ共有の世界傾向状態にアクセスすることができます。

Bluepoint の最初の目標は、そのシステムをより明確にし、プレイヤーが自分の立ち位置を理解できるようにすることでした。これは、更新された UI を通じて行われます。

「オリジナルのゲームの問題は、[世界の傾向]が示されていなかったことだと思いますよね?傾向がどこにあるのか本当に理解できませんでした」とクリエイティブディレクターのギャビン・ムーアは語ったIGN。 「私たちが行ったのは、UI を通じて世界の傾向を改善することです。そのため、ゲームをプレイする際に世界がどのような傾向にあるのかを理解できるはずです。」

ヒーリング

『Demon's Souls』プレイヤーなら、オリジナル版では回復草システムがどれほど完全に壊れていたかを思い出すでしょう。 Demon's Souls のリメイクでは、さまざまな治癒草が復活しますが、Bluepoint はその動作方法に大きな変更を加えました。一言で言えば、「重さ」です。非常に簡単に言えば、癒しの草を多く持つほど、キャラクターは重くなります。

草の葉がより効果的であればあるほど、それを保持するのは重くなります。ムーア氏は、この新しい実装について次のように認めました。ポリゴンと付け加え、今回は一般的にプレイヤーが入手できる治癒草の供給がより限られていると付け加えた。

ローリングとアニメーション

最初の Souls ゲームであるため、Demon's Souls のアニメーションの品質は、将来のフロムソフトウェア ゲームで表示されるレベルよりも少し下でした。たとえば、ローリングは 4 方向のみにロックされていたため、後年、特にフロムソフトウェアの最新の作品を経験した後では、プレイするのが少しぎこちなくなりました。

Demon's Souls のリメイク版ではローリングが全方向性であり、8 方向にサポートされていることを知ってうれしいでしょう。 「つまり、実際には全方向性があるので、8 方向に転がることができます」とムーア氏は明らかにした。ゲームスポットインタビュー。

「このゲームが発売されたのは 11 年前で、ゲームの歴史の中ではかなり昔のことなので、それ以来多くのことが変わり、ゲームがどうあるべきかという人々の期待も大きく変わりました。そのため、私たちは品質を確保する必要がありました。 -人々が期待するゲームの生涯にわたる改善。」

戦闘アニメーションは更新されているが、戦闘のリズムは変わっていないとムーア氏は言う。アニメーションは今では少し重いかもしれませんが、リメイク版ではほぼ同じ長さです。ブルーポイントの焦点は、オリジナルよりも優れた感触を与えることであり、チームが重視したのは、DualSense コントローラーのハプティクス エンジン強調するために。

「実際のアニメーションのリズムを変えたり、アニメーションの再生方法を変更したりすることは望ましくありません。それによってゲームプレイが変わり、ゲームが変わってしまうからです」とムーア氏は説明しました。

「しかし、触覚を追加すれば、戦闘をよりざらざらした、より暗いものにすることができます。そうすれば、金属が金属にぶつかるのを感じることができ、ゲームの感覚が本当に高まります。ボスが攻撃を振り、それをブロックするとき、そのボスを本当に感じることができます。コントローラーを通してそれを実際に感じることができます。」

カメラ

公式の Demon's Souls リメイク トレーラーをよく見ている人なら、カメラがキャラクターの近くに配置されていることにお気づきかもしれません。これは狭いスペースでは問題になる可能性があり、ゲームプレイが不必要に映画の世界に偏ることになる可能性があるとファンが指摘しているものです。

まず、ムーア氏は、新しいカメラが気に入らない人がいつでも古いカメラの距離をオンに切り替えることができることを確認しました。新しいカメラについては、クリエイティブ ディレクターは、現代の視聴者の期待に応えるために変更する必要があるものの 1 つであると説明しました。

「たとえば、カメラを見てみようと決めたときは…カメラの位置を少し変更し、カメラが壁を突き抜けたり、衝突などで動けなくなったりしないようにしました。」ムーアは語った。IGN

「それは、ゲームにオプションがないという意味ではなく、必要に応じて古いカメラをオンにすることができます。それは可能です。私たちはそれらすべてを保存します。すべてはユーザーが切り替えるためにそこに存在します」彼らは望むままにオンとオフを切り替えます。」

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一般に、リメイク版には新しいコンテンツはほとんど含まれていません。で見たような、いくつかの新しい武器などがあります。豪華版と予約特典、しかしそれ以上のものは何もありません。たとえば、第 6 のアーチストーンはゲームには含まれていません。とはいえ、ゲームのビジュアルと同様に、サウンドトラックとダイアログも現代の基準に合わせて完全に再録音されています。

そして、最初に明らかになったように、リメイクダイナミックな 4K 解像度で 60fps で再生可能。また、ビジュアルを限界まで押し上げたい人のために、ネイティブ 4K、30fps モードも提供します。

上記のリンクにはさらに詳しい情報があるので、クリックしてインタビュー全文を読んでください。 『Demon's Souls』は11月12日よりPS5で発売されます。