現在進行中の Destiny 2 の記事を読んでいる方、または限られた範囲であってもゲームを監視している方なら、最新拡張版 The Witch Queen がすぐそこまで迫っていることをご存知でしょう!これまでの拡張と同様に、このリリースでは、膨大な数の新しい変更、アップデート、機能がゲームに追加されます。
全体として、自分で理解して研究するには多くのことが必要になる可能性があります。そのため、Dorrani は、The Witch Queen の最も重要な追加要素の多くを紹介する簡潔なビデオを作成しました。すぐ上に埋め込まれたビデオを今すぐチェックできます。来月ゲームに足を踏み入れようとしている人は必見です。
新しいダンジョンと新しいレイドが登場します
さて、The Witch Queen のような大きな新しい拡張から予想されるように、多くの新しい協力プレイと PvE コンテンツが提供されており、それには - もちろん - いくつかの新しいダンジョンが含まれています。ただし、いくつかの注意点があります。
まず、ダンジョンは『The Witch Queen』の発売日に公開される予定ではない。この記事の執筆時点では、このコンテンツの具体的なリリース日はまだ決まっていないため、参加する前に予想を修正してください。少なくとも、初日に貴重なコンテンツをすべて使い切ることはありませんよね。
これらのダンジョンは、Destiny 2 の魔女の女王拡張版の標準バージョンを購入した人にも利用できず、代わりにデラックス エディションの背後にペイウォールが設けられています。残念ながらそれが現実なので、最終的にリリースされたときにこれらのダンジョンに飛び込みたい場合は、今のうちにお金を貯めて、より高価なゲームのバージョンを購入するのが最善かもしれません。
Destiny 2 には、最大 6 人のプレイヤーからなるファイアチームが参加できる謎の新しいレイドもあります。私たちはその名前やレイドの完全なレイアウトなどを知りませんが、最新のトレーラーを見たことがあるなら、(おそらくそれを知らずに)レイドのピークを捉えたでしょう。
まだ名前のない襲撃は、サバスンの玉座世界の沼地に沈んだ巨大な黒いピラミッド船で行われます。 Destiny 2 の発売以来ずっと Destiny 2 を追い続けているプレイヤーは、これらの巨大な船のこと、そしてそれらが一般的に悪いニュースであるという事実を知っているでしょう。そのため、私たちはそこに何が潜んでいるのかを様子見する必要があります。簡単だとは期待しないでください。
この拡張ではいくつかの大きなストーリービートが削除されます
魔女の女王の拡張は、そう、魔女の女王を中心にしています。サバスンは、Destiny の主要派閥の 1 つであるハイブの最初の 3 人のリーダーの 1 人であり、私たちは彼女を倒すために彼女の玉座の世界に向かいます。これは基本的に惑星全体を彼女が完全にコントロールしているので、私たちに対して不利な状況が重なっていると言っても過言ではありません。ガーディアンはそれを気に入っています。
それが十分に悪いことではなかったとしても、魔女の女王は私たちが何年も使ってきたのと同じ力、つまりトラベラーからの贈り物である光を何とか使いこなし、私たちの力で彼女の力の一部を強化することに成功しました。予告編が的を得ていれば、復活のように。ゴクゴク。この拡張で学んだことが、今後の多くの Destiny 2 拡張とストーリービートの調子を決めることを期待してください。私たちは闇の力を持っていますが、今ザ・ハイブは光の力を持っています。ここからどこへ行くのでしょうか...
伝承を深く読みたい人は、今すぐ Destiny 2 にアクセスして、次のエキスパンションの大問題である「失われたものの季節」を巡る大量のコンテンツを入手できますが、すぐに読まなければなりません。なぜなら…
金庫に保管されているもの (再び)
現在 Destiny 2 でプレイできる大量のストーリー コンテンツは、The Witch Queen が発売されると永久に保管されます。さて、これはオリジナルのDestiny 2キャンペーンでも以前に起こったことであり(初期のDestiny 2キャンペーンの多くが活動から外されたとき)、この新しい戦利品や季節のコンテンツで同じことが再び起こるのを見るでしょう。拡大。
したがって、サバスンが誰であるか、そして彼女が行った恐ろしいことのいくつかについての背景情報を持ってDestiny 2に飛び込みたい場合は、すぐにそれに到達する必要があります。コンテンツ保管の次の波は、The Witch Queen のリリース日である 2 月 22 日にやって来ます。D2 の伝説を徹底的に骨抜きにしたい場合は、約 1 か月の時間があります。
ようやく武器製作ができるようになりました
削除されるものについては十分です。次に、追加される新しいものの話に戻りましょう。新しいヘッドライン機能の 1 つは武器の作成です。これにより、プレイヤーは完璧な武器のロールを RNJesus に祈るのではなく、新しい武器や古い武器をゼロから構築しながら、目的の特定のステータスを追加できるようになります。理論的には、これにより長期的にはかなりの時間が節約され、何週間も楽しみにしていたあまり見られない特典が付いたお気に入りの銃を手に入れるためだけにダンジョンをかき回す必要もなくなります。
最近 Destiny 2 に飛び込んだ人なら誰でも、プレイヤーが特定のステータスを主な焦点として特定のアイテムを作成できるようにする HELM とアンブラル エングラムを使用したことがあるでしょう。この武器作成システムがこれらの季節アイテムが確立した基盤の上に構築されるのは当然です。新しい戦利品をどの程度カスタマイズできるかはまだわかりませんが、これにより Destiny 2 からランダム性がいくらか取り除かれることを期待しています。
グレイブによろしく
すべてをうまくまとめるために、The Witch Queen のリリースで新しい近接武器タイプを入手します。この新しい武器タイプ – グレイブ – は、クルーシブル内で接近して個人的に接近したい場合、または惑星側で屠殺するハイブの大群と接近したい場合のオプションとして剣に続きます。ただし、剣とは異なり、グレイブを装備して使用するときは一人称視点のままです。なぜなら、一人称の近接戦闘は常に非常にうまく機能しているからです…
興味深いことに、Glaives はパワーウェポン スロットではなくエネルギーウェポン スロットに配置され、おそらくこの拡張では近接攻撃により重点が置かれることを示唆しています (目覚めるたびに大量のスロールを屠る必要がある場合、これは理にかなっています)ハイブの上まで)。
それが十分にエキサイティングに思えない場合は、Glaives を使用すると、発射物を発射することもでき、武器に攻撃力と防御力の両方を与え、さらに群衆を制御するユーティリティも提供します。何でも屋について話しましょう。したがって、Eager Edge 特典を使用してマップをズームすることに何らかの理由でうんざりしている場合は、Glaive が、The Taken King でゲームに剣が追加されたときに誰もが感じた、ザクザクとした手と手の情熱の一部を再燃させるかもしれません。
以下にお知らせください。2 月 22 日の The Witch Queen に参加することに興奮していますか?また、ビデオ内で言及されている新機能の中で特に楽しみにしているものはどれですか?