アークストライダーは、Destiny 2 のハンターに代わるブレードダンサーです。詳細については、こちらをご覧ください。
Destiny 2 では、タイタン、ハンター、ウォーロックにそれぞれセンチネル、アークストライダー、ドーンブレードという 3 つの新しいサブクラスが導入されています。
私たちの一環としてDestiny 2 ガイド、今回はハンターアークストライダーについてお話します。 Arcstrider は D1 の Bladedancer サブクラスを置き換えるもので、特別なものとして Arc スタッフを鞭で打ちます。
ジャンプとクラス能力は他のハンターサブクラスと変わりませんが、手榴弾にはいくつかの異なるオプションがあります。しかし、本当に興味深いのは 2 つのパッシブ ツリーです。
Way of the Warrior には、近接攻撃後の回避クールダウンが含まれており、ギャンブラーの回避とうまく機能して、無限の接近戦ダメージ ループを実現します。致命的なリーチは武器の射程を拡張し、ダメージ ループの設定とうまく組み合わせます。リーサルカレントにより、アークスタッフは回避後に2回攻撃することができ、衝撃的な一撃で誰かを殴ったときに拳から稲妻が発射されます。
風の道はスピードがすべてです。方向感覚を失わせる打撃は敵の方向感覚を失わせますが、これで敵を倒すとすぐに再充電されます。ライティング反射により、アークスタッフで回避するときに受けるダメージが軽減され、重傷を負ったときに戦闘瞑想が開始され、近接攻撃と手榴弾のクールダウンが大幅に短縮されます。最後に集中した呼吸により、スプリント速度が向上し、スプリント中の回避クールダウンが減少します。
つまり、みんなをバカに平手打ちするか、戦場でのぼやけになるかのどちらかです。聞くアレックズ以下ですべてをチャットするか、下にスクロールしてスキル ツリー全体をテキスト形式でご覧ください。アークストライダーのアビリティ名の一部は初期のゲームプレイとリリースの間に変更されましたが、それを反映するためにテキストを更新しました。
このページは私たちのページの一部ですDestiny 2のクラスとサブクラスのガイド。の詳細については、それをチェックしてくださいガンスリンガーそしてナイトストーカーサブクラスとその情報スーパーを効果的に使う方法そしてクラスパワーを組み合わせてDPSを最大化する。
- スーパー:アークスタッフ
- 純粋なアークエネルギーの杖を形成し、自動的に敵を倒します。
- 手榴弾
- スキップグレネード
衝撃で分裂し、敵を追跡する複数の発射体を生成する手榴弾。 - フラックスグレネード
敵に取り付けると追加ダメージを与える爆発性手榴弾。 - アークボルトグレネード
近くの敵に稲妻を連鎖させる手榴弾。
- クラスアビリティ: 回避
- マークスマン・ドッジ
回避中に装備している武器を自動的にリロードします。 - ギャンブラーズ・ドッジ
敵の近くで回避すると近接エネルギーが生成されます。
- ジャンプ
- ハイジャンプ
ダブルジャンプをさらに高さにアップグレードします。 - 掃射ジャンプ
ダブルジャンプをアップグレードし、空中での方向制御が向上します。 - 三段跳び
ダブルジャンプを3回目のジャンプでアップグレードします。
- 戦士の道- パッシブツリー 1
- 戦闘の流れ
近接キルで回避能力がリチャージされます。 - デッドリーリーチ
回避すると近接攻撃範囲が広がり、より遠くまでよろめいて敵を攻撃できるようになります。 - 致死電流
回避した後、アークスタッフがヒットするたびに、ダメージを与える稲妻の余震が発生します。 - コンビネーションブロー
この近接アビリティで敵を倒すと、体力の回復がトリガーされ、一時的に近接ダメージが増加します。
- 風の道- パッシブツリー 2
- 方向感覚を失わせる一撃
この衰弱させる近接攻撃で敵を攻撃すると、ターゲットは方向感覚を失います。 - ライトニングリフレックス
回避中に殺すのは難しくなります。 - 戦闘瞑想
重傷を負っている間は、近接攻撃と手榴弾のリチャージが大幅に速くなります。 - 集中した呼吸
スプリントすると回避能力がリチャージされます。最大スプリント速度が向上します。