Destiny 2: Curse of Osiris features a time-warping Infinite Forest, buildable Vex weapons, and a cool Public Event

本日の『Destiny 2: オシリスの呪い』の Bungie ライブストリームでは、無限の森、ヴェックス クロスロード公開イベント、ストライク、アドベンチャー、灯台、エンドゲームの報酬について紹介しました。

Bungie は本日、マーキュリーの公開イベントを通じてファイアチームのおもちゃを紹介しながら、Destiny 2: オシリスの呪いのライブストリームを開始しました。

イベントと無限の森に加えて、チームはオシリスの呪い、ストライク、そして邪悪なヴェックスすべてに対するエンドゲームの報酬について、先週よりもさらに詳細に議論しました。Destiny 2: オシリスの呪いのストーリーとコンテンツの概要

以下に概要を示します2 回目の Destiny 2 オシリスのクルーズ ライブストリーム、セグメントに分かれているので、興味のある内容にすぐにアクセスできます。

マーキュリー・ヴェックス・クロスロード公開イベント

前述したように、Vex Crossroads パブリック イベントは、Destiny 用に構築された最大かつ最もやりがいのあるパブリック イベントです。 Destiny 2 の一部の公開イベントはソロで参加できますが、ヴェックス クロスロード イベントでは複数のプレイヤーが必要となるため、一匹狼のプレイヤーは成功するために事前に編成されたファイアチームと一緒に戦う必要があります。

興味深い点の 1 つは、イベントがマップの 6 つの異なる部分で展開されることです。チームは、定義されたエリアではなく、デスティネーション全体で進行が起こるイベントを提供したいと考えていました。そのため、水星中のプレイヤーが同時に同じイベントに参加できるようになります。

プレイヤーがイベントを進めると、新しいエリアのロックが解除されます。たとえば、ライブストリーム中に表示された最初のフェーズでは、各マップ エリアのプレイヤーは、鍵を落とす門番のボスを倒すという任務を負っています。次のアクセス可能なエリアに進むには、このキーを使用して Vex 大砲を無効にする必要があります。

良いニュースは、同じファイアチームのプレイヤーが仲間に固執するのではなく、マップのさまざまなエリアに分散して一度に複数の目標を達成できることです。プレイヤーがイベントを勝ち抜くためにたむろできる中央エリアはありません。すべての目標を達成するには、島の間を飛び回る必要があります。

イベントの終了時には、報酬が詰まった 2 つのチェストがプレイヤーに提供されます。 Mercury パブリック イベントにはヒロイック バージョンもありますが、Bungie はライブストリーム中にこれを表示しませんでした。ただし、ビデオではアレックズ以下に英雄のトリガーを示します。彼はパトロールの 1 つも見ているので、ぜひ見てみてください。

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灯台、鍛冶場、武器クエスト

灯台は水星のすべてのイベントの主要な拠点ですそれは完全に開かれていますプレイヤーがオシリスの呪いのキャンペーンを完了すると。より合理化されたエクスペリエンスを実現するために作り直されました。つまり、タワーのようにあちこちを走り回る必要はなくなりました。

ここでプレイヤーは、クエストを配布するだけでなくベンダーとしても機能するブラザー・ヴァンスを見つけることになります。ヴァンス兄弟は、エンドゲームの武器のロックを解除する際の中心人物であり、マーキュリーの探索方法の基礎でもあります。

水星の灯台は、プレイヤーがエンドゲームの報酬武器を獲得するまでの進行状況を確認できる場所でもあります。これは、さまざまなノードを含む壁である The Forge を介して表示されます。対応するクエストを通じてそれぞれのロックが解除されると、ノードのロックが解除されます。プレイヤーは進行のために壁を開けるためにノードの 1 つを破壊する必要があります。

これらの武器はヴェックス中心のものであり、オシリス自身によって研究され蓄積されました。プレイヤーはヴァンスから与えられるクエストを通じてそれらのロックを解除することができます。これらのクエストはプレイヤーに素晴らしい装備を提供するだけでなく、プレイヤーが環境やストーリーと対話する方法を変化させます。以下の Arekkz の 2 番目のビデオで、Forge、Lost Prophecies、Heroic Adventures をご覧ください。詳細についてはすぐに説明します。

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ヴァンス兄弟は英雄的な冒険と、失われた予言と呼ばれる新しいタイプのミッションを配布します。そのミッションは 11 個あります。それぞれの失われた予言はオシリスが書いた詩であり、Bungie はライブストリームで詩 3 を披露しました。

Verse 3 では、プレイヤーはタブレットを入手する必要があります: 濃縮ラジオラリオン培養物 1 つと高度なパラドックス アンプ 2 つです。これらは、クルーシブル、ストライク、ヒロイック アドベンチャーなどのマーキュリーのアクティビティに参加することで、またパブリック イベント チェストから入手できます。

これらをヴァンス兄弟に渡すとヴァース 3 が完成し、ヴァンスがタブレットを変換できるようになり、さらに興味深いことに、フォージの壁にある 11 個のノードの 1 つのロックを解除して武器を手に入れることができるようになります。 Verse 3 でアンロックされた武器は、ジャック クイーン キング ハンドキャノンでした。

これらの武器はすべてオシリスと彼が水星で過ごした時間を参照しており、ハンドキャノンに加えて SMG やスナイパーライフルなどが登場します。 11 月 29 日の最後のストリームでは、これらのヴェックスの武器とギアを詳しく見ていきます。

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無限の森、英雄的な冒険

先週のライブ配信で触れた無限の森、しかし、今日のライブストリームではさらに詳しい情報が提供されました。どうやら、これまでで最大のエリアなので、興味深いことがわかります。

無限の森は、マーキュリーのコアに位置する大規模なヴェックス シミュレーションであり、目標と成功をもたらすために時間の経過とともに無限の可能性を探求するために構築されました。ヴェックスは望ましい結果が得られる未来を見つけようとしているため、プレイヤーは基本的に自分たちが勝てないタイムラインでヴェックスと戦うことになります。

それぞれの時代は、過去、現在、未来において異なる結果を示します。たとえば、あるアドベンチャーでは、プレイヤーはヴェックスが勝利して太陽を破壊した暗い未来のシミュレーションに連れて行かれます。

言い換えれば、各シミュレーションでは、プレイヤーが時間の経過とともに異なるバージョンの水星を探索します。これらのスペースにはバリアントがあり、すべて接続され、プレイヤーにとって毎回異なる方法で構築されます。セットピースと敵の組み合わせは、次のプレイスルーでは同じではありません。

Bungie は、Infinite Forest が手続き的に生成されるのではなく、ランダムに、または彼らが好む表現で「インテリジェントに設計された」ものであることを強調しました。目標は基本的に、毎回プレイヤーを未知の世界に突っ込んで新鮮さを保つことです。

それぞれには、Destiny ユニバースのすべての敵種族で構成されるランダムな敵も登場します。これは、プレイヤーがあるセッションでハイブと戦い、次のセッションでフォールンと戦うなど、リプレイ性をさらに高めることができることを意味します。

そうは言っても、Bungie はプレイヤーが無限の森で到達する冒険の 1 つである Up and Up を披露しました。おそらくご想像のとおり、Up and Up はジャンプ パズル クエストで、プレーヤーはジャンプを通じてプラットフォームを移動する必要があります。正直に言うとかなり悲惨に見えます。

すべてのアドベンチャーには、それぞれのアドベンチャーに独特のゲームプレイ感を提供するためのテーマがあります。

これらの一部は英雄的な冒険であり、ランダムな修飾子を持つことにも注意してください。言うまでもなく、英雄的なバージョンは挑戦的ですが、それでもソロでプレイすることができます。

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ストライクとストーリー

Bungieはストライクについてはあまり掘り下げていないが、『Curse of Osiris』のストーリーに欠かせないものであるため、ストライクはストーリーベースであると述べた。そしてどうやら素晴らしい上司がいるらしい。

各ストライクはソロでプレイできるため、ファイアチームを持っていないプレイヤーでもストーリーを見逃すことはありません。ストライクを完了すると、協力プレイ向けに調整された標準のマッチメイド Strike プレイリストで利用できるようになります。

Bungie がストーリーのネタバレをしたくなかったため、「Strike for Curse of Osiris」は今日上映されませんでした。

来週 11 月 29 日、次の Destiny 2 ライブストリームは太平洋時間午前 11 時、東部時間午後 2 時、イギリス午後 7 時に開催されます。もちろん、ここで視聴できます。

ストリーム中、プレイヤーにはキャンペーン アーマー、レイド アーマー、派閥アーマーなどのさまざまな武器や装備の一部が表示されます。によって入手されるレイドレアのアーマーの一部を見るのは非常に興味深いでしょう。Leviathan: Eater of Worlds Raid Lair に参加していますカルスの船の船底にあります。

これはすべて、Destiny 1 よりも多くのコンテンツをプレイヤーに提供するための Bungie の継続的なライブ サポートの取り組みの一環です。プレイヤーは次のような定期的なイベントも期待できるため、この拡張はその一部にすぎません。アイアンバナーそして派閥集会、シーズンと同様に大きなアップデート夜明けなどのホリデーイベントも- いつも本当に素晴らしい戦利品があるようです。

Destiny 2: オシリスの呪いこれは、ゲームの 2 つの DLC 拡張のうちの最初の 1 つです。 12月5日にPC、PS4、Xbox Oneでリリースされます。