Destiny 2 は発売からわずか 1 か月で 2017 年の最も売れたゲームに - 9 月 NPD

Destiny 2 は、その広大なベルトの下で 1 暦月に満たない売上で、なんとか今年の残りを大ヒットさせました。ゴーリー。

NPD グループは米国のゲーム市場に関する月次レポートを発表しましたが、予想どおり Destiny 2 がリリース月の大半を占めました。

Destiny 2 は 9 月 6 日にリリースされて以来、その名のとおり 30 日未満の売上で月間チャートに登場しましたが、月間ソフトウェア セールス チャートだけでなく、2017 年現在までのチャートでもトップになりました。

Destiny 2 は、それまで過密な 6 か月間その座を保持していた『ゴーストリコン: ワイルドランズ』に代わって登場しました。 Bungie のシューティング ゲームの続編も、過去 12 か月のベストセラー ゲームで 3 位を争っています。コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェアそしてバトルフィールド 1その上にあります。 11 月にこの 2 つが絞り出されると、おそらく Destiny 2 が Call of Duty: WW2 に次ぐ 2 位になることが予想されます。

ルート シューターの大成功により、NPD チャートでは当社のソフトウェア売上が初めて前年比で急増しました。2013年9月以降

驚くべきことではないもう一つのニュースとして、SNES Classic Mini が 9 月 29 日の月末に発売されたにもかかわらず、ハードウェア チャートのトップに立ったことが挙げられます。レトロなコンソールに対する需要は非常に高く、それによって引き起こされた供給に対する懸念がありました。 NES Classic Mini の災害と現在進行中の Switch 不足により、入手可能なユニットは急速に在庫がなくなりました。インバウンドの方が多いので、ダフ屋は無視してください。

Switchも素晴らしい月でした, シフトされたユニット数では PS4 と Xbox One を上回りました。任天堂はその結果に非常に満足しているに違いありません。特に、非常に多くの任天堂タイトルがトップ 20 ソフトウェア チャートにもランクインしているためです。

プラットフォーム戦争から話を進める前に、マイクロソフトは今月自慢できるようなことは何もありませんでしたが、400ドルのPS4の価格が高かったことは、ソニーのゲーム機が300ドルのSwitchや80ドルのSNES Classic Miniよりも多くの現金売上を生み出したことを意味しました。

PS4 Proは順調に推移しているため、PlayStationはおそらく任天堂の継続的な成功をそれほど心配していないとNPDは述べた。ただし、Xbox One Xのリリースが目前に迫っているため、いくつかの問題が発生し、次のレポートで状況が大きく変わる可能性があります。

今月の NPD レポートの詳細については、以下のセクションをご覧ください。

2017 年 9 月の NPD ソフトウェア チャート

以前に示したように、Destiny 2 は月間合計ソフトウェア売上チャートでトップになりましたが、それに僅差で NBA 2K18 が続きました。人々は 2K の毎年恒例のバスケットボールの試合がどれだけの成績を収めているかを過小評価する傾向がありますが、それが年初から現在までおよび 12 か月のチャートでどのくらい上位にランクされているかを確認してください。今年のエントリーはマイクロトランザクションを強化し、マイクロトランザクションなしではシングルプレイヤーが非常に不快になると批判されましたが、このスキャンダルは売上には影響しませんでした。

NPDアナリストのマット・ピスカテラ氏は、「NBA 2K18は、2013年11月に現行世代のゲーム機が発売されて以来、あらゆるスポーツジャンルのタイトルの発売月における消費者支出が最大だった」と述べた。申し訳ありませんが、FIFA 18 と Madden NFL 18。それについて議論するのは難しいです。

他の場所では、『マリオ & ラビッツ: キングダム バトル』は、単一プラットフォーム限定作品としては非常に好調で、特にニッチと考えられているジャンルで、当初は激しい嘲笑を集めた方法で 2 つの要素をマッシュアップしました。他の任天堂のタイトルも多数トップ 20 にランクインしました。

2017 年 9 月の NPD ソフトウェア チャート全体は次のとおりです。アスタリスクが付いているタイトルには、デジタル販売情報の一部またはすべてが欠落しています。これは、チャートが示唆するよりもさらに好調であることを意味します。二重アスタリスクは、Battle.net の販売データが含まれていないタイトルを示します。

    2017 年 9 月の複合ソフトウェア トップ 20
  1. デスティニー2**
  2. NBA 2K18
  3. マッデン NFL 18
  4. FIFA 18
  5. マリオ&ラビッツ キングダムバトル*
  6. マーベル VS. カプコン: インフィニット
  7. グランド・セフト・オート5
  8. NHL 18
  9. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド*
  10. トム クランシーのレインボーシックス: シージ
  11. マリオカート8*
  12. メトロイド サムスリターンズ*
  13. ポッ拳トーナメントDX*
  14. オーバーウォッチ**
  15. アーク: サバイバル エボルブド*
  16. アンチャーテッド: 失われた遺産
  17. NBA ライブ 18
  18. スプラトゥーン2*
  19. クラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー
  20. マインクラフト
    2017 年現在までで最も売れたゲーム
  1. デスティニー2**
  2. トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ
  3. NBA 2K18
  4. マッデン NFL 18
  5. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド*
  6. グランド・セフト・オート5
  7. フォーオナー
  8. ホライゾン ゼロ ドーン
  9. 不正2
  10. マスエフェクト:アンドロメダ
    過去 12 か月で最も売れたゲーム
  1. コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア
  2. バトルフィールド 1
  3. デスティニー2**
  4. グランド・セフト・オート5
  5. NBA 2K17
  6. トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ
  7. NBA 2K18
  8. マッデン NFL 18
  9. マッデン NFL 17
  10. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド*
    2017年9月PS4ソフトトップ10
  1. デスティニー2
  2. NBA 2K18
  3. マッデン NFL 18
  4. FIFA 18
  5. マーベル VS. カプコン: インフィニット
  6. グランド・セフト・オートV
  7. NHL 18
  8. アンチャーテッド: 失われた遺産
  9. クラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー
  10. トム クランシーのレインボーシックス: シージ
    Xbox One ソフトウェア トップ 10 (2017 年 9 月)
  1. デスティニー2
  2. NBA 2K18
  3. マッデン NFL 18
  4. FIFA 18
  5. NHL 18
  6. グランド・セフト・オートV
  7. トム クランシーのレインボーシックス: シージ
  8. マーベル VS. カプコン: インフィニット
  9. オーバーウォッチ
  10. アーク: サバイバル エボルブド*
    Switch トップ 10 ソフトウェア 2017 年 9 月
  1. マリオ&ラビッツ キングダムバトル*
  2. マリオカート8*
  3. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド*
  4. ポッ拳トーナメントDX*
  5. スプラトゥーン2*
  6. アームズ*
  7. ドラゴンボール ゼノバース2*
  8. FIFA 18*
  9. レゴワールド*
  10. レイマンレジェンド*
    3DS トップ 10 ソフトウェア 2017 年 9 月
  1. メトロイド サムスリターンズ*
  2. モンスターハンター ストーリーズ*
  3. ポケモン:サン*
  4. ミートピア*
  5. マリオカート7*
  6. スーパーマリオメーカー*
  7. 大乱闘スマッシュブラザーズ*
  8. ポケモン:ムーン*
  9. おい!ピクミン*
  10. New スーパーマリオブラザーズ 2*

2017 年 9 月 NPD の一般情報

2017 年 9 月の米国のゲーム業界の総支出は 12 億 1,000 万ドルに達し、2016 年 9 月比で前年比 39% 増加しました。

ハードウェアは 34% 増の 3 億 1,600 万ドルとなり、新しいマシンの購入が常にこのカテゴリーを押し上げるため、SNES Classic Mini と Switch が大きく貢献しました。

コンソール ソフトウェアは前年比 54% 増の 7 億 2,600 万ドルと大幅に成長しました。繰り返しますが、2016 年 9 月は新作リリースにとっては厳しい月でした。しかし、前述したように、NPD が 9 月のソフトウェア売上が前年比で急増したと報告したのは 2013 年以来初めてです。

アクセサリも成長し、前年比 9% 増の 1 億 5,000 万ドルとなりました。唯一落ち込んだ部門はPCソフトウェアで、前年比20%減の1800万ドルとなったが、これはNPDのデータが最も不完全な部門であるため、大騒ぎしないでほしい。

これまでと同様、NPD のデータは米国内に限定されており、一部のデジタル販売やサブスクリプション、マイクロトランザクション、レンタル、中古ゲームの販売、モバイルなどの収益源は含まれていないことに留意してください。そのため、必ずしも業界全体の健全性を反映しているわけではありません。