Destiny: パッチ 1.2.0 ノートがリーク

Bungie は昨日、メモのリストを公開せずに Destiny パッチ バージョン 1.2.0 をデプロイしたため、コミュニティは独自に問題を解決することにしました。

運命のパッチ1.2.0は謎だ。誰もがそれを持っていますが、それが何を変更/修正するかを誰もが知っているわけではありません。 Bungie は、プレイヤー向けの変更はまだ有効化されていないと述べたが、Destiny プレイヤーは依然としてその変更が何であるかを知りたがっています。

レディターと呼ばれるでしょうもそんな選手の一人です。彼は Bungie の Web サイトで詳細を探し続け、少しいじった後、いくつかのメモを見つけました。

このデータは何らかの理由により公開されていないことに注意してください。一部の変更は古くなっている可能性があり、その他の変更は最初からパッチに含まれていない可能性があります。割り引いて摂取するのが最善です。

  • 現在アイアンバナーに影響を与えているスポーンロックの問題は修正されます
  • すべてのクルーシブル アクティビティのゲーム後の報酬テーブルにレジェンド アイテムが追加されます
  • 毎日の注目のクルーシブル アクティビティの最初の試合で、毎日新しい報酬パッケージを獲得できます
  • クルーシブルの試合が完了するたびに、評判とマークの獲得が 2 倍になります
  • エーテルライトはランク3とランク5のアイアンバナー報酬パッケージに含まれる可能性があります
  • The Dark Below DLC の 3 つのマップは、選択されたプレイリスト (Pantheon、Skyshock、The Cauldron) のすべての Crucible プレイヤーに利用可能になります。
  • ブラックハンマーのハイブディスラプター特典がホワイトネイルで中断されるバグを修正しました
  • プレイヤーがゲームを離れたり、ホストの移行が発生したりすると、プレイヤーがリスポーンできなくなるバグを修正しました
  • プレイヤーが消耗品を使用すると弾薬がリセットされるまれなバグを修正しました
  • クルーシブルをプレイする際に報酬を獲得する確率が増加しました
  • クルーシブルでチームのトップで活躍したプレイヤーは、最下位のプレイヤーよりも報酬を獲得できる可能性が高くなります。
  • ブラックハンマーがホワイトネイルを発動するまでの時間が短縮されるバグを修正しました
  • ロックされたアイテムのロックを解除できないまれなバグを修正しました
  • フィールドスカウトと組み合わせると、パーク「ダブルダウン」の総弾薬量が減少しました。
  • ショットをミスしたときにパーク「マリガン」が発動する確率が増加しました。
  • プレイヤーが以前のアイアンバナーのランクに応じてアイアンバナー武器を入手できたバグを修正しました
  • 特定の特典の説明を、その能力により適合するように変更しました。
  • るつぼで特殊武器を切り替えるとプレイヤーがすべての弾薬を失うバグを修正しました
  • 初めてのゲームで毎日注目のるつぼアクティビティに参加するプレイヤー向けの報酬パッケージを追加しました
  • The Dark Below の Crucible マップを、Control、Clash、Skirmish、Rumble の通常の Crucible ローテーションに追加しました。 (パンテオン、スカイショック、大釜)
  • Vex Mythoclast の特典が時々ロードに失敗するバグを修正しました
  • Icebreakerを装備して武器を切り替えるときにプレイヤーが弾薬を操作できるバグを修正しました
  • Light Beyond Nemesisを着用しているプレイヤーが復活できなくなる稀なバグを修正しました
  • Xbox One で完了した後に Flawless Raider の実績が表示されないというまれなバグを修正しました
  • プレイヤーが Xur から Urn of Sacrifice を購入できない稀なバグを修正しました