まったくの初心者のための Destiny PvP のヒント
の発売以来、Destiny: 奪われた王クルーシブルで提供されるクエスト、イベント、戦利品により、Destiny の PvP モードはほぼ必須になっています。クエストログをクリアしたいですか?すべてのエキゾチックを集めますか?ごめんなさい、ガーディアン、あなたは本物の人間と戦わなければなりません。
初めて PvP に飛び込むのは悪夢です。学習曲線はほぼ垂直で、自分が何をしているのか本当にわかっていないことを誰も理解していないようです。でも、私は理解しています、ガーディアン、だから私の手を取って、何が私にとって効果的だったか教えてあげるわ。
1. 負ける覚悟をしておく
PvP は圧倒的です。新しくて馴染みのない場所での超ハイペースなアクションは、おそらくまだ知らないルールによって複雑になります。あなたはおそらく適切な装備さえ持っていないでしょう、そしてあなたと一緒にいる他のほとんどの人はある種の忍者の達人です。
負けても負けても負けても覚悟を決めましょう。 10 時間を自分自身に与え、純粋に学習に専念し、パフォーマンスに関して自分自身に要求を課しません。あなたは素晴らしいプレイヤーです。必要なのは、異なるスキルセットを習得することだけです。
2. コントロールまたはクラッシュから始める
クラッシュはチームデスマッチですが、コントロールはチームデスマッチで、チームが領土の大部分を保持している場合にキルの価値が高くなります。どちらのモードも比較的シンプルなので、基本的なスキル、戦術、ナビゲーション、弾薬システムの裏技を学びながら、複雑な目標について心配する必要はありません。
何よりも、他の 5 人のガーディアンがあなたと一緒にすべての作業を行ってくれます。彼らは敵を攻撃しに行くので、前線から遠く離れたところでトラブルを避けることができます。
3. あなたの仕事は人を殺すことではありません。あなたの仕事は生き続けることです
あなたは学んでいる最中なので、チームにとってあまり役に立たないでしょう。大丈夫です。熟練したプレーヤーのグループは、1 人が力を発揮しなくても苦戦することはありません。それについて口先で言う人はクソ野郎であり、無視すべきです。
大切なのは物を作ることではないもっと強くチームメイトのために。何度も何度も死ぬと、相手チームのスコアがぐんと上がります。一人でいる場合は、その行為から離れてください。敵から逃げろ!大丈夫、誰も分からないよ。 Crucible では、参加するだけで報酬も得られます。時間を無駄にしていません。
4. レーダーの使い方を学ぶ
PvE では、ほとんどの状況ですべてのスポーンがどこにあるのかがすでにわかっているため、レーダーのことを忘れがちです。 PvP ではそれが不可欠です。敵を倒すか、自分自身が殺されるのを避けるためには、敵がどこにいるかを知る必要があります。
レーダーに映らないほど遠くにいるガーディアンからの狙撃、手榴弾の投げ、またはスーパー攻撃によって簡単に殺されてしまう可能性があることに注意してください。これは、それを無視して角を曲がってショットガンの爆発に遭遇する言い訳にはなりません。 (あなたがハンターの場合、強化されたトラッカーは大きな助けになります。)
5. 戦う準備はできましたか?チームメイトと一緒に頑張ろう!
他のプレイヤーの行動を観察すると、一緒に固まっているプレイヤーもいれば、一人でこっそり抜け出すプレイヤーもいることに気づくでしょう。集団の真ん中からキルを達成するのは難しいため、ローグをしたくなるかもしれません。私のアドバイスを受け入れて、少なくとも今のところはやめてください。あなたが追いかけている退役軍人は愚かではなく、彼らのレーダーもあなたと同じように機能します。友達と一緒にいてください。 2 対 1 の戦闘で右側にいる場合、遭遇から生き残る可能性がはるかに高くなります。
また、本当にお世話になります。アシストキルはソロキルよりもチーム全体にとってより多くのポイントの価値があります。敵は複数の発射源を回避しようとする必要があるため、たとえ命中しなかったとしても、交差射撃と制圧射撃は遭遇に大きな違いをもたらします。
6. ...でも、団結しないでください。
友達と狩りをするときは、腰を突き合わせて立ってはいけません。悪者が回避するのは非常に簡単です。 2 人が異なる角度から発砲すると、逃げて身を守るのが非常に困難になります。
また、全員がグループで立つと、1 つの手榴弾、ロケット、またはスーパーが全員に当たります。楽しくない。
7. チョークポイントを通過するだけではない
試合の開始時に、多くのガーディアンが離れて中央ポイントに向かうのがよく見られますが、どうやら慣例により、そこで最初の銃撃戦が行われる傾向があります。通常、ドア、窓、または反対側の視界が制限されているその他の隙間などのチョークポイントがあります。
覚えておいてください他のチームも同じことをした。彼らは散弾銃、狙撃兵、手榴弾を持って待ち構えているだろう。ぜひドアをいじって、彼らをからかって通り抜けたり手榴弾を無駄にさせたりしてください。ただし、最初に通り抜けるのはやめてください。他の野郎に顔面で受け止めてもらいましょう。
8. フュージョンライフルは家に置いておく
フュージョンライフルの扱いがよほど上手でない限り、保管庫にしまったままにしておきましょう。つまり、非常に良いという意味です。クルーシブルでフュージョン ライフルを効果的に使用するのは非常に困難です。
一部のプレイヤーはフュージョン ライフルの扱いに優れており、絶対にあなたを破壊しますが、他のプレイヤーにとっては、対面での戦闘用の汚いショットや、巧みにガードされた狙撃の方が良い選択です。
おそらくクルーシブルに銃器を持ち込む人もいるでしょうが、私は銃器で殺されたことはありません。あなた自身の結論を導き出してください。
9. 同様にスカウトライフル
クルーシブルではスカウト ライフルは非常に強力ですが、確実にヘッドショットを確実に、素早く当てる必要があります。 AI の敵とは異なり、他のプレイヤーは頭を動かさずに直接あなたに向かって走ってくることはありません。彼らは部屋中を飛び回り、滑ったり、二段ジャンプしたり機銃掃射したり、ずっとあなたに向かって発砲します。
では、何を持っていけばいいのでしょうか?パルスライフルは最良の選択肢の 1 つです (少なくとも 12 月のリバランスまでは)。少なくとも、胸部を狙って射撃パターンに引きずり込まれ、正確な射撃を行うことができます。オートライフルやハンドキャノンは非常に人気がありますが、すべてのモデルが理想的であるわけではありません。
10. 装備について考える
あなたが死んだら、画面の右上に目をフリックして、何があなたを殺したかを確認してください。これは、どの武器が最も人気があり、効果的であるかを知る方法です。誰もダメージを与えられそうにない場合は、別の武器を試してください。
鎧も重要です。一部の作品はクルーシブルに適しています。特筆すべきは、スプラッシュダメージを受けた後の回復力を高めるボーナスです。これは、手榴弾、ロケット弾、またはスーパーブラシがあなたを通り過ぎた後、復活するのに役立ちます。敵を調べて何を使用しているかを調べ、どの能力が最も効果的であると判断したかに応じて、どのステータスを強化するかを考えてください。
ちなみに、標準のクルーシブルはレベル調整されているため、アイアンバナーやオシリスの試練に参加していない限り、ステータスに関係なく、好きなものを使用できます。他の武器をもっと楽しみたい場合は、300 以上のレイド ドロップを使用する必要はありません。
11. キャラクター構築について考える
クルーシブルのメタは時々変化し、ベテランたちは常にさまざまな状況に最適なキャラクタービルドについて話し合っています。初心者としては、最も馴染みのある機能に固執し、何が自分に合っているのかを見つけながら、またはいくつかの高度なヒントを調べた後に適応するのがおそらく最善です。
すぐに考えるべきなのは、トレーニングのアップグレード ノードです。岩の後ろに隠れて盾を取り戻している間、敵が礼儀正しく待ってくれると信頼できない場合や、環境内の特定の任意の境界線を越えることを拒否する場合、敏捷性、タフネス、回復力の選択は大きな違いを生みます。私にとっては、すべてが回復します。しかし、あなたの道のりは異なるかもしれません。素早く賢いプレイヤーはスピードの方が有利だと考えるかもしれません。1 対 1 の対戦ではタフネスが間違いなくエース カードとなります。
12. ランニングとガンのルーチンにいくつかのトリックを取り入れる
PvP の基本単位は 1 対 1 の遭遇です。2 人のガーディアンが、どちらか 1 人だけが死ぬことを期待して撃ち合います。場合によっては、どちらがより優れた武器やキャラクタービルドを持っているか、どちらがより安定して照準を合わせることができるかによって解決される場合があります。ほとんどの場合、誰かが騙されます。
しゃがむかスライドするというトリックをいくつか紹介します。しゃがむと、チョーク ポイントからより高いまたは低い地形への見通しが良くなります。ジャンプ。空中で方向を変える。掃射。掃射そしてジャンプ。障害物の周りを一周します。障害物の周りを一周してから、ダブルバック、忍者よ。障害物の後ろ、ドアの外、またはショットガンを持った小さな床の間に立ってください。友達の手榴弾が消えるのを待ってから投げてくださいあなたの手榴弾。おほほい!後になって、ガーディアンのバーで、私たちはそのことについて笑いました。
13. 壊れやすいものはすべて手の届かないところに置く
私はまだ PvP が得意とは言えませんが、チームメイトが殺したいと思うようなひどいスペースの無駄ではなくなりました。たいていの場合、私は楽しい時間を過ごし、有益な貢献をして、自分は大丈夫だと感じています。
またある時は、私が完全に負けていたり、チームメイトが愚かだったりするのですが、それはひどいことです。そうなったとき、私はひどい罵声を叫び、リビングルームにクッションを投げます。誰もがそうします。大丈夫。試し続けて、より良いマッチメイキングと完全なものではないマップを期待してください。クソ、神々その上、そもそもBungieとは何だったのか考え、これはそうです不公平な...
えへん!頑張れ、ガーディアン。