Deus Ex 3 はある時点で開発中だった - プロットと開発の詳細

Deus Ex 3 は、Invisible War がリリースされてから、Human Revolution が起こる前に開発が進められていました。

最近のプレゼンテーションジョー・マーティンVideoBrains では、ゲーム デザインの最も話題になっていない側面の 1 つを調査しました。ゲームの削除されたシーン、この場合はゲーム全体。

Martin 氏はさまざまな出版物でゲーム ジャーナリストおよびゲーム ライターとして働いており、プレゼンテーションの中で、以前に最初の 2 つのゲームを開発したのと同じチームである Ion Storm で開発中のゲーム Deus Ex 3 について取り上げました。

上の画像は、ゲームに含まれていたであろう 2 つのプロットを示しています。このゲームは『インビジブル・ウォー』よりも前に設定されていたはずだ。

「最初の作品は、強化されたブラックオプス兵士についてのもので、自分が危険な取引に利用されたことを知り、非行動状態になります。彼の担当者が彼を見つけ、最後の仕事をしなければ軍法会議か妻の処刑だと脅迫します。興味深いのは、ミッションはフラッシュバックと新しい物語の間で変動しただろう」とマーティンは言う。

「2 番目のストーリーは、Deus Ex のエンディングの直後に始まり、世界中の通信をすべて破壊します。このストーリーでは、崩壊を調査し、混乱の中で発生したカルトから妹を救おうとします。」

プレゼンテーションの残りの部分一読の価値があります。その中でマーティンは、そのゲームのデザインアイデアが次のようなゲームのデザインや物語の決定にどのように影響したかについて説明しています。バイオショックそしてブラックサイト:エリア51

また、オリジナルの Deus Ex、Thief 3、Epic Mickey などの作品を手がけた伝説のデザイナー、ウォーレン スペクターに関するセグメント全体と、リチャード ギャリオット、ケン レヴィン、ハーベイ スミスなどのデザイナーとの仕事が彼らの将来のゲームをどのように形作ったかについてのコーナーもあります。