ああ、ディアブロ 4 の敵はエンドゲームではより大きく、より恐ろしいものになる可能性があります

ダンジョンをクリアしていくにつれて、ディアブロ 4 の敵がより大きくなり、より手強くなったら、クレイジーだと思いませんか?

画像クレジット:ブリザード

完了したら、ディアブロ4キャンペーンを開始し、レベル 50 以降のグラインドを開始すると、定期的にダンジョンを実行し始めます。珍しい戦利品、そしてパラゴンポイントを与えてレベル100にするXPの支払いのために。

ナイトメア ダンジョンは、独自の修飾子を備えた既存のダンジョンのバリエーションです。もちろん、それらはすべてプレイヤーにとって物事をより困難にすることを目的としています。最近吹雪いてるナイトメアダンジョンでXPの支払いを強化しましたそのため、エンドゲームのグラインドに有効なオプションと考える人が増えています。

そのような修飾子の 1 つであるアベンジャーは、難易度の急上昇を超えて、別の方法で物事を面白くすることができます。アベンジャーでは、敵が通常よりもはるかに大きくなる可能性があります。この苦しみにより、現在戦っている他の敵の近くにいる敵がより強くなり、時間の経過とともにより大きくなります。

おそらくそれが Reddit ユーザーの理由ですアイアンハート_777常に迷惑なランダムボスの巨大バージョンに遭遇しました、ブッチャー。新鮮な肉を追いかける彼らの脅威は、標準バージョンよりも高くそびえ立っており、標準バージョンでも十分にタフです。

それで、ええと...ジャイアント・ブッチャーを見つけた理由を知っている人はいますか?彼はこんなに大きく見えた
によるu/IronHeart_777ディアブロ4

厳密に言えば、The Butcher はプレイヤーのすぐ上にスポーンするため、近くの敵を殺して得られる十分な時間はないはずです。したがって、有力な理論は、ブッチャーは出現したが、パーティーを追いかけなかったということです。つまり、パーティーが近くの敵を殺し続けるほど、アベンジャーはブッチャーに餌を与え続けたということです。

これはどの敵でも起こり得るようですが、いくつかの例ではコメントメモの- たとえば、スパイダーホストのように、これは別の種類の悪夢です。まだ発動していない別のモブが近くにあるのに、モブを倒すのに異常に長い時間がかかるという不運なコンボに幸運に恵まれない限り、それを頻繁に見ることはありません。

見逃した方のために、Blizzard では長いイベントを開催しています。明日、6 月 6 日にディアブロのライブストリームが開催されますのテーマと発売日を明らかにするディアブロ4の最初のシーズン。また、大きなパッチで期待できることの多くについても確認しています。