DICE、バトルフィールドへの「非常に強い反応」に「驚いた」:悪い会社の武器資金スキャンダル

videogaming247 とのインタビューで、DICE プロデューサーのジェイミー・キーン氏は、EA 開発者が次の計画に対する激しい反応に驚いたと語った。「バトルフィールド: バッド・カンパニー」で武器を購入する、しかし、フランチャイズに取り組む人にとって、コミュニティの意見に耳を傾けることは最も重要です。

「私たちは反応の強さに少し驚きました」と彼は言いました。

「有料ダウンロード コンテンツはゲーム界隈でますます普及してきていますが、人々の要望や要望に応えることができることが私たちにとって重要です。これに対しては非常に大きな反響がありました。

「バトルフィールドのようなゲームでは、オンラインでの存在感が非常に高く、伝統的にコミュニティとのコミュニケーションが非常に強かったため、人々の意見に反応できることが重要です。そして、そうです、私たちは耳を傾けなければなりません」人々に。」

キーン氏は、なぜ特定の武器に課金するというアイデアが含まれているかについての説明として、このコンセプトは本質的にテストだったと付け加えた。

「ベータ版は、私たちにとって、いくつかの異なる部分を試し、人々がそれにどのように反応するかを確認する機会でした。それは私たちが見たかったことの 1 つでした。」と彼は言いました。 「生じたものの1つは、[武器の課金]に対する反応でした。」

この問題の方向転換後、キーン氏はEAの決定に対するコミュニティの反応に満足していると述べた。Bad Company のすべての武器が無料

「私たちがそのような反応を示したことを人々が喜んでくれていると感じました。それは良いことです」と彼は言いました。

「これは、私たちが人々と築きたいと思うような関係性の基準を定めるものだと思います。私たちは、人々の意見や彼らが求めていることに耳を傾けない、ある種の象牙の塔のような会社であると思われたくありません。

「コミュニティがそのような形で参加していることを確認し、コミュニティの意見が耳を傾けられ、耳を傾けられていると感じられるようにすることが、私たちにとって非常に重要です。」

ジェイミーのインタビュー全文をご覧になるには、下の再生ボタンを押してください。

[オーディオ:badcompanyint.mp3]