ジェームス・シュマルツ氏は取締役会に留まり、スティーブ・シンクレア氏が社長の職を引き継ぎます。
カナダのデベロッパー Digital Extremes で大きな変化が起きています。スタジオ設立から約30年が経ち、CEOのジェームズ・シュマルツ氏がCEOの職を辞任する。彼の代わりに、入社24年のベテラン、ソウルフレームゲームディレクターのスティーブ・シンクレアが指揮を執ります。
シュマルツ氏は 1993 年に Digital Extremes を開発し、その任期中にビデオ ゲームの歴史において重要な役割を果たしてきました。最初に Epic Pinball を作成した後、Digital Extremes を設立し、ゲームの Unreal フランチャイズで Epic Games と提携することになります。かつては名高い FPS シリーズで成功を収めた後、同社は最終的に独自の IP に移行することになります。ダークセクター2008年に。
Bioshock の PS3 移植や優れた Darkness 2 など、さまざまな外部プロジェクトで傭兵的な仕事をした後でのみ、ウォーフレームこのゲームは、今や巨大化した欧米のライブ サービス市場において原始的なゲームの 1 つとして目立つだけでなく、同社の長期にわたる成長期の幕開けとなるでしょう。
シュマルツ氏は、一連の重要な発展を遂げた後、同社を退職しました。 2020 年に Tencent に買収されたこのスタジオは、Soulframe で 10 年近くぶりの新作を発表するとともに、ウェイファインダー、基本プレイ無料のコレクション中心のマルチプレイヤー ゲームのブランドを、Warframe によって確立された SF の枠を超えて広めています。
シュマルツ氏の次の声明は、以下の経由で共有されました。Digital Extremes のブログ投稿役割変更を発表:「エピックピンボールからソウルフレームまでは長い旅でした[...]私たちの業界の形成に自分の役割を果たせたことを非常に光栄に感じています。優秀なチームを構築することは充実したライフワークでした。スティーブには、私たちと成長し続けるプレイヤーコミュニティを新しい時代に導く理想的なリーダーがいると感じており、彼のリーダーシップの下で何が達成できるかを見るのが待ちきれません。」
これに続いて、新 CEO の Steve Sinclair が次のような声明を発表しました:「残りの DE チームとコミュニティの皆さんと一緒に、James のこれまでの功績に感謝したいと思います。James は 2012 年に Warframe に「イエス」と言っていますそしてそれを機能させることに果敢に取り組んだことで、ジェームズは他の誰も考えなかったときに私たちのチームを信じ、そして今も信じ続けており、世界で最もコミュニティ指向でプレイヤーに焦点を当てたスタジオの 1 つを設立しました。 世界。"
「積極性、威厳、高いパフォーマンスの文化を重視するチームで素晴らしいゲームを作ることが私たちの目標です。この素晴らしい会社を率いることになり、恐縮し緊張しています。今のところ、『Lunaro 2』のメモはゴミ箱に捨てます」そうすることで、私たちは世界中の視聴者を驚かせ、喜ばせるという取り組みに集中し続けることができます。」
さて、これは Digital Extremes、Warframe、Soulframe にとって何を意味するのでしょうか?さて、注目に値するのは、シュマルツ氏が雲散霧消しているわけではなく、公式ブログによると「洞察力と指針に貢献」して同社取締役会に残るということだ。シンクレア氏は、現 Warframe ディレクターのレベッカ・フォード氏にその任を渡す前に、ディレクターとしての在職中に確かに Warframe コミュニティで人気の高い評判を獲得しました。
シンクレア氏が CEO に就任することは、財務的またはその他の面で会社に投資している人々に対して、会社の文化と方向性は一貫し続けるというかなり明確なメッセージです。入社 24 年を誇る Sinclair は、オフィスの椅子やテーブルと同じくらい DE の一部です。もちろん、確実に知る方法はありませんが、DE で進行中の大規模プロジェクトには何の作業も行われないことを示しています。思い切った方向が変わります。
Warframe に関しては、シンクレアがそのゲームでの役割を離れて以来、そのゲームはフォードの手にしっかりと握られています。 CEOとして彼はもちろんそれに影響力を持つだろうが、彼のゲームに対する国民の継続的なサポートとそのチームを考慮すると、彼がそれをあまりいじくり回す可能性は低いようです。
Soulframe に関しては、ここが興味深いところです。シンクレアが Warframe チームを離れたとき、彼は次のように書きました。コミュニティへの手紙: 「Warframe をプレイしているのと同じくらい、Soulframe と同じくらい多くの時間を過ごしたいです。私のヒゲには黒がほとんど残っていないのです。」
彼が現在 CEO の職に就いていることを考えると、彼の時間がゲームの監督と会社の経営にどのように配分されるのか気になるでしょう。もちろん、彼はゲームを作っている一人のバンドではありませんが、以前に表明したソウルフレームのテーマと広範な創作への個人的な関与から判断すると、、彼がプロジェクトにしっかりと関与し続けたいと考えることだけができます。
つまり、将来がどうなるかを知ることは不可能ですが、Digital Extremes、Warframe、Soulframe がここ数年進んできた道を進み続けると想定するのは安全です。ゲームの現在のファンにとっては良いニュースであり、おそらく何年にもわたってゆっくりと成長してきたオーナーにとっては良いニュースであり、おそらく給料が大幅に増加していることに気付いたシンクレアにとっては明らかに良いニュースです。
Digital Extremes の世界の最新情報を入手したい場合は、多くのクールなアップデートが進行中です。Warframe 1999 は今年のテンノコンでからかわれた、そして私たちは豊かなSoulframe のゲームプレイデモあまりにも!