不和は明らかに、友達と会話したいゲーマーが使用する事実上のサービスであり、結局のところ、その起源のストーリーは本質的に非常に似ています。
間違いなく無数にあるファイナルファンタジー14特定のゲームサーバーのためであれ、よりプライベートな理由であれ、あらゆる理由で Discord サーバーが存在します。そして結局のところ、Discord の共同創設者であるスタニスラフ ヴィシネフスキー氏は、ファイナルファンタジー Discord ユーザーの皆さんとそれほど変わらないことがわかりました。彼がこのアプリを作成した理由は、ほとんどが話す場所が欲しかったからです。ファイナルファンタジー11, スクウェア・エニックスのオリジナルMMOシリーズ。と話すFamitsu(そして大まかに翻訳すると、シリコーン)、ヴィシネフスキーはチャットサービスがどのようにして生まれたのかについて尋ねられました。
共同創設者は、学生時代にファイナルファンタジー 11 に熱中しており、その時点でさえ、後に Discord となるもののプロトタイプ版に取り組んでいたと説明しました。本質的には、プレイ中に友達と会話するために使用できる単なるアプリでした。 MMO。その後、GREE で働き始めたときに、同じく Discord の共同創設者である Jason Citron と出会い、二人でアプリを作ることにしました。 『ファイナルファンタジー 11』もまだ続くので、ちょっと懐かしさを感じたいなら、あなたもヴィシネフスキーのように、プレイ中に Discord を使って友達とチャットするのもいいかもしれません。
ヴィシネフスキー氏はまた、自分もかなりの『ファイナルファンタジー 14』プレイヤーであり、今年初めに MMO の最新拡張である Dawntrail がリリースされた際には 1 週間仕事を休んだこともある、とも述べました。どうやら彼は、オリジナルの 1.0 バージョンと同様に、最初からそこにいたようで、それを証明するレガシーのタトゥー マークも付いています。基本的に、フォーラムが信じられないほどニッチなゲーム情報を見つける場所ではなくなったことについては、ファイナルファンタジーに感謝する必要があります。今では、情報は何千ものメッセージの中に埋もれている、聞いたこともない Discord にあるからです。ありがとう、ファイナルファンタジー!