Dishonored 2 は、コルボとしてプレイするかエミリーとしてプレイするかを決定する際に、美的な選択肢を提供するだけではありません。
Dishonored 2 はプレイヤーがエミリーを操作するところから始まりますが、プロローグの後、ゲームは追放された皇后として続行するか、戻ってきた主人公コルボの立場に足を踏み入れるかについての選択肢を提供します。
一度その選択をすると、元に戻すことはできません。たとえ 2 人のキャラクターが同じミッションを遂行するとしても、その決定はゲームのエクスペリエンスを劇的に変化させます。
と話すマッシュ可能、共同ディレクターのハーベイ・スミスは、ゲームプレイの観点から 2 人のキャラクターがどのように異なるのかについて詳しく説明しました。Dishonored 2 の E3 2015 トレーラー。
「エミリーはコルボよりももう少し繊細に戦う」と彼は言った。
「コルボには非常に古典的なポゼッション、ラット・スウォーム、ブリンク、エミリーにはファー・リーチ、シャドウ・ウォーク、メズマーライズという、誰も聞いたことのない力があります。」
Far Reach は、Corvo の Blink パワーとはまったく異なる動作をします。プレイヤーは「魔法の蔓」を発射し、プレイヤーをターゲットに瞬時にテレポートさせるのではなく、ターゲットに向かって引き寄せます。不名誉な退役軍人はおそらく、エミリーが動作全体を通して表示されるため、ブリンクと同じ方法でファーリーチを使用できないことを意味することをすでに理解しているでしょう。ただし、それ自体にも利点があります。
「壁に張り付くこともできるし、誰かを自分の方に引き寄せて空中で暗殺することもできる。つまり、空中でこれらの同期した暗殺ができるのだ」とスミス氏は語った。
「いつもと違う感じがし始めて、勢いが増します。走ったりジャンプしたりでき、ロープの物理学も備わっています。」
ゲームプレイの違いに加えて、エミリーとコルボはフルボイスであるため、プレイ中に何が起こっているかについて異なる視点を提供することになります。
「コルボは年上の男で、初めてセルコノスに帰ってくる。エミリーは逃亡中の無法者皇后のようなものだが、彼女は若く、25歳だ」とスミス氏は語った。
「物語的な意味と文学的な意味では、別のテーマがあります。」
インタビュー全文には、世界構築に対する Arkane のアプローチに関する興味深い議論や、エミリーを 2 番目のプレイアブル主人公にするというスタジオの決定についての洞察も含まれています。
E3 2015 で発表された『Dishonored 2』は 2016 年に PC、PS4、Xbox One で発売される予定です。