Dishonored 2 M04: The Clockwork Mansion パート 2 - Clockwork Mansion

この素晴らしい Dishonored 2 ミッションでは、クロックワーク マンションがあなたの周りに展開します。歯車に巻き込まれないように!

主要項目と目標

  • キリン・ジンドーシュを排除する
  • アントン・ソコロフを救出する
  • Ghost Between the Cogs (特殊アクション)
  • 非表示のリポジトリ (特別なアクション)
  • 完璧な抽出(特殊アクション)
  • 絵画: グリム・アレックスの血のトポロジー
  • 絵画:職人を見つめる
  • 絵画: 逆曲線に沿った光
  • ブループリント: 導電性フィラメント
  • 設計図: ナメクジの砕ける楔
  • ボーンチャーム×3
  • ルーン×1

一般的なレイアウトとヒント

上の地図は時計じかけの邸宅のレイアウトを示しています。ここにあります拡大バージョン

この邸宅は一見したほど混乱していません。 2 つの構成の間で切り替わるだけであり、「裏廊下」エリアは固定されたままになります。あなたの目標は、入り口から邸宅の内部構造を通って中央のエレベーターエリアまで移動し、ジンドーシュがいる研究室とソコロフがいる評価センターの両方にアクセスできるようにすることです。ソコロフは生きたまま出口まで運ばれなければならない。

ウォークスルー

ほら、これは思ったほど混乱するものではありません。各部屋には 2 つの形状しかなく、裏の廊下は変わらないことを覚えておいてください。そうすれば、すべてがどのように組み合わされるかすぐに理解できるでしょう。

時計じかけの兵士には注意してください。彼らは前方だけでなく後方も見ることができますが、周辺視野はほとんどなく、促されない限り決して顔を上げません。キルとしてカウントされないので、気軽に倒してください。彼らは爆発物なしでは倒すのは難しいですが、相互に攻撃したり、邸宅の警備員を攻撃したりするように配線し直すことができます。気絶地雷は特に効果的で、一撃で破壊します。

  • Ghost Between the Cogs スペシャルアクション
    この特別なアクション (および関連するトロフィー) は非常に難しいようです。私たちが理解しているところによると、これを達成するには、警備員に警告したり、レベルの開始時にガラスドアにいるジンドーシュに話しかけたり、「内部」(木製)の床に着地したり、最初のレベルの後にそれ以上の設定レバーを使用したりしてはなりません1つ。最初のレバーを引いて裏の廊下に急いで入り、ソコロフに向かう前に、利用可能な設定されたパスのみを使用してジンドーシュをノックアウトするために研究室に向かう必要があります。これは、最初の訪問時に行うのは非常に難しいため (率直に言っていつも)、2 回目のプレイスルーまで放置するか、ミッションをプレイしてから古いセーブをリロードして再試行するのが最善です。まるでそれだけでは十分ではなかったかのように:アルカンさんのコメント, この特別なアクションは、これまでゲーム内でアラートが一度も発生したことがない場合にのみ可能であるようです。この特別なアクションなしでレベルをプレイしたいと想定してウォークスルーを続けます。

最初の 2 つの部屋は安全です。掴むオーディオグラフ: ようこそと警告そして文書: 時計じかけの兵士がオークションに出品される通り過ぎると受付デスクから外されます。次の部屋で、左側のキャビネットからちょっとした戦利品を手に入れ、レバーを引いて邸宅を変形させます。ここの隙間に飛び込むことで、今すぐ家の内部構造にこっそり侵入できますが、行き止まりです。何もおいしいものは得られません。

出現する時計じかけの兵士は敵対的ではありませんが、階段の間にある部屋に移動しようとしないでください。そうしないと襲われます。代わりに階段を上って陳列ケースを探してください。他にない場合は、再配線ツールを入手してください。選択肢は 2 つあるので、今すぐセーブしてください。ガラスのドアに近づいてジンドーシュと会話するか、邸宅の奥の部屋に足を踏み入れるかです。

ジンドーシュとチャットすると、彼は変身を引き起こし、敵対的な時計じかけの兵士 2 人をこのエリアに追加しますが、これは恐ろしいことです。ジンドーシュに話しかけても、自分で最初の家の変革を引き起こしても、目的は同じです - 裏の廊下に入る - そのため、ストーリーの内容のために一度それを実行し、その後セーブをリロードして、彼とチャットせずにそれをレグすることをお勧めします。

この最初の開始エリアでは、アクセスできる裏通路エリアが 3 つあります。入り口のすぐ下に一見行き止まりがあり、近くの光の壁を無効にできるガラスドアのすぐ近くに行き止まりがあります。そして私たちが実際に行きたい場所: ガラスドアを背にして右側にあります。ギャラリーの最後に。実は入り口付近の行き止まりからもアクセス可能です。

廊下を探索すると、ダイニング ルームを示す標識の両側に 2 つずつ、計 2 組の窓が見つかります。ちょっと待ってくださいエリートガードパトロールして去ります。彼女を手放して、廊下を渡って掴んでください文書: スタッフへの指示掲示板から。近くの時計じかけの兵士は、あなたが攻撃するか、警備員があなたを発見しない限り、警告しません。警備員が戻ってきて彼女を待ち伏せするのを待ってから、彼女が巡回していたドアを通ってください。をつかんでくださいジンドシュマンションの地図壁から。

反対方向に戻り、非アクティブな時計じかけの兵士を通り過ぎてください。ここには 2 つの可能性があります。

  • 警備員がアークパイロンを音楽室に持ち込んでいるので、まだ部屋の中心には立ち入ることができません。
  • 音楽室には、以下で説明する警備員のほかに、巡回するエリート警備員が 1 人追加されており、慎重に体を隠す必要があります。

マップルームに背を向けて非アクティブな時計じかけの兵士に向かって、まず右側の廊下から精鋭警備員を捕まえて邪魔から外します。戻って時計じかけの兵士に立ち向かう。次の目標は、アーク パイロンの影響範囲を越えた左側の部屋です。そこに急いで行くか、裏の廊下に戻って歩き回ることができます。集める本: ソコロフのテクノロジーと新時代そしてアンバーウッドの嗅ぎタバコ箱の戦利品。

今度は向かいの部屋に行きたいと思います。あなたの世界にアークパイロンがない場合は、2人のエリートガードを倒してください。いる場合は、遠くから 1 人のエリート ガードに対処し、アーク パイロン エリアを向こう側の安全な場所まで急いで横切るか、裏の廊下に戻って最後まで探索して、ビリヤード台。そこに登って換気シャフトの奥に進むと、向こう側に渡って数か所で降りることができます。

音楽室スラッシュアークパイロンデスゾーンの反対側には待合室と吹き抜けがあります。あるよガードアトリウムのベンチで寝ていて、民間人2名待合室そのもので。それらすべてに対処し、警備員のそばのベンチから鍵をつかんで近くのドアのロックを解除します。噴水からコインを略奪し、民間人からコインを略奪し、文書: ジンドシュからの招待状、そして軽微な略奪品がないかオフィスをチェックしてください。

アトリウム側の待合室を出て設定レバーを引きます。これにより待合室は追放され、ある種のオフィスが閉鎖されます。掴むブループリント: 導電性フィラメントそして文書: Amado Foundry への手紙机から離れて待合室に戻ります。

音楽/アークパイロン室のエレベーターで最下階まで降ります。がある二人の警備員エレベーターの近くを巡回する人たち。ドアの上にある小さなハッチは、それらを入手する方法を考えるときに立ち寄るのに最適な場所です。彼らを攻撃したり、右側の廊下(エレベーターのドアの外に面して)や部屋に体を放置したりしないように注意してください。民間人2名近くにいる人がそれらを見つけるかもしれません。将来の自分のために、遺体をしっかり隠してください。

角を曲がってキッチンに入り、先ほど言及した民間人 2 人をこっそり通り過ぎるか黙らせて回収します。文書: ソコロフのニーズ。そのまま直進すると待合室に到着します。表示されていない場合は、レバーを引くと表示されます。通り抜けてもう一度レバーを引くと飛ばされ、移動している間に2つの床の隙間に潜り込みます。別の隠しエリアにアクセスできるはずです。それ以外の場合は、ここのレバーを押して適切なレベルに移動します。アカバエがはびこっている死体を見つけて、そこをつかむことができます文書: 最後の言葉そしてボーンチャーム。さらに探索して、アークパイロンに動力を供給している鯨油を見つけて、それを停止させます。ハッチを開けてエレベーターシャフトに入り、最下階まで戻ります。

待合室に戻り、反対側に渡って対処してください。エリートガード右側の歩道からあなたに向かってパトロールする人。この通路の突き当たりに行き、小さな部屋を探してください。文書: 神託秩序の分割そして、角を曲がったところの机の引き出しの中に、ボーンチャーム

待合室に戻り、隅にあるスクリーンを探してください。倒して通過します。集める文書: デリラ皇后の秘密いくつかの小さな戦利品と一緒に。階段を降りて掴みます文書: コンディショニング・ソコロフ非致死的なエンディングのロックを解除します。

今ならソコロフを手に入れることもできるが、先にジンドーシュを排除しておけば、彼を邸宅から連れ出すのが容易になる。とりあえずここを離れてください。

音楽室のスラッシュ アーク パイロン ゾーンに戻り、プラットフォームを経由してエレベーター シャフトに登るか、エレベーター自体に乗るかを決めます。どちらの場合でも、最上階でドアが開いたときにエレベーター内に立つことは望ましくありません。二人の精鋭警備員あなたを待っています。天井のハッチをジッパーで閉め、上に乗ってフロントハッチから外に出ます。

ジンドーシュの寝室であなたはつかむことができます文書: アベル公爵からの手紙そして、再配線ツールといくつかのマイナーな戦利品。バルコニーの端に行き、右を見ると、登ることができるエアコンユニットが表示されます。次に、さらに右に目を向けてプラットフォームを見つけます。パイプを使用するか、点滅/遠くに手を伸ばして、小さなハッチを開けます。中に入るとエレベーターで研究室へ行きます。

ここでは上からでも見つけられます。そんなことは起こらないでください。右側の壁をつかんで廊下を進み、時計じかけの兵士から遠ざかります。を集めます文書: レガシーに関する未完の手紙あなたがたどり着いた小さな部屋から。食器棚の1つに再配線ツールもあります。この廊下のさらに奥にあるドアから回収してください絵画:職人を見つめる文書: 時計じかけの軍隊の時刻表そしてちょっとした戦利品。

ここでレバーを引くと浴槽が回転します。集めるオーディオグラフ: ソコロフを説得する新しい部屋から出て、もう一度レバーを引くとお風呂が戻ります。浴槽のそばに立ってレバーを引くと乗り回せます。左側のドアからホールに入り、回収してください文書: パン屋と電気ショックについて遠くの端から。浴槽エリアを元の位置に戻します。もう一度レバーを引くと別の部屋が表示され、もう一度レバーを引くと、この奇妙な小さなセットアップの 3 番目の部屋に移動します。

このあたりで時計じかけの兵士が巡回している可能性があるので注意してください。部屋を略奪し、片隅にある活動停止中の時計じかけの兵士がいる小さな作業室を探します。この部屋に入り、床の近くにある赤いボタンを押すと秘密のエリアに沈みます。を集めます黒のボーンチャームついでに特殊アクションも完了隠しリポジトリ、 私は思う。いつもうまくいくとは限りませんでしたが、他にどこに行っても隠されていたとは思いません。

さて、研究所に戻りましょう - ジンドーシュを倒す時が来ました。

キリン・ジンドーシュを排除する

電気ショック装置に到達するまで、非常に静かに慎重に部屋を歩き回ります。電気ショック装置から中心に向かって数歩進んだところに 2 つの制御パネルがあります。時計じかけの兵士の注意を慎重に避けて、前に進み、一方の光学系ともう一方の解剖学をアクティブにします。これにより、ルーン表面に瞬間的に掴むことができ、同時に電気ショックマシンに電力を供給します。

セグメントが移動している間に、下のレベルに飛び降ります。をつかんでくださいメンテナンスキー(そして弾薬も)そしてドアを開けます。これにより、このエリアのすべてのレベルに簡単にアクセスできるようになります。準備は完了です。

ジンドシュを殺したい場合、これは実際にはそれほど難しくありません。部屋の壁の周りにある棚の上に立ち、遠くから彼の頭にボルトを落とします。ここでは時計じかけの兵士たちに見つかることはありませんが、注意しないとジンドーシュに見つかるかもしれません。

非致死的な場合ははるかに困難です。ポンコツに捕まる前に、ジンドーシュに到達し、彼を気絶させ、掴み、体ごと逃げなければなりません(おそらくファーリーチかブリンク)。

これはほぼ不可能だとわかったので、最初に粘着手榴弾で両方のポンコツを一掃しました。私はエレベーターの上に隠れていましたが、一人が巡回して来たとき、私はそれを叩きました。ジンドーシュともう一人が駆け寄ってきて、ジンドーシュが離れるともう一人が少し立ち往生していたので、私も彼を捕まえました。 2人目は倒すのに2発かかったが、おそらく最初の手榴弾がわずかに的を外れていたからだろうが、結局彼は巡回して戻ってきたので、もう一度挑戦することにした。この戦略を1時間早く思いついていればよかった。とにかく、両方のポンコツがダウンしていれば、ジンドーシュに忍び寄るのは簡単です。ファーリーチ/ブリンクが役に立ちます。

意識を失ったジンドーシュを電気ショック椅子に置き、非致死的な除去のためにレバーを引きます。しかし、ジンドーシュにどのように対処しても、よく稼いだ戦利品を楽しんでミッションを完了することができます。

掴む絵画: 逆曲線に沿った光そして文書: キリン・ジンドーシュへのメモKindosh のデスクエリアから。デスクの外側の端にあるキャビネットのドアを開けて、設計図: ナメクジの砕ける楔。下のレベルでつかみます聴力検査: アントンを説得する文書: 電気ショック装置への電力供給文書: デリラからの手紙、まだ取得していない場合は、先ほどのルーン。

下のレベルにあるレバーを使用して、開始エリアに戻る道を開きます。

ソコロフの救出

評価室エリアに戻り、階段を下りてレバーを引いて迷路への扉を開きます。迷路内の感圧板を踏むたびに、2 つの構成が切り替わります。変形が完了するまでしばらく感圧板の上に立つ必要があり、そうしないと反転してしまい、混乱する可能性があります。

特別なアクションを実現するには完璧な抽出、迷路にいる時計じかけの兵士に警告を与えずにこのビットを実行する必要がありますが、これは難しいです。 Far Reach/Blink を手元に置いてください。横は見えないことに注意してください。視界が非常に狭いので、狭いダイビングコラムをうまく利用してください。スタン地雷やリワイヤーツールを持っている場合は、警告なしにそれを取り出すようにしてください。

私がやった方法は次のとおりです。介入して最初の変換をアクティブにし、構成 A をトリガーします。できるだけ早く、ファーリーチまたは前方および右に点滅して、パトロールしている時計じかけの兵士を避けます。到達した四角形を踏み、構成 B に切り替えます。

これにより中央の廊下が開き、そこには板で覆われた感圧板があります。ボードを壊し、その下の感圧板を踏む必要がありますが、騒音でゼンマイ仕掛けの兵士が走り出すので、遠くからボルトをボードに打ち込み、その後後退して落ち着かせてパトロールして立ち去るとよいでしょう。

時計仕掛けの兵士が中央通路から出ていることを確認してから、自分もそこに入り、プレートの上に立ってソコロフの独房を開けます。集める絵画: グリム・アレックスの血のトポロジーそして文書: アントン・ソコロフへのメモ、その後ソコロフに話しかけます。

シーンが終了したら、ソコロフを抱き上げ、迷路から脱出します (これも検出されずに)。中央の廊下から出て、感圧板を介して構成 B に切り替える必要があります。そこからの道はわかっているので (できれば)、ここで使用した最初の感圧板が望ましいです。そしてもちろん、時計じかけの兵士に見つからずにこれを実行してください。

2人の新人警備員がエレベーターから出てきますが、彼らがエレベーターを通過する間待合室をエレベーターとして使用できるため、またはその逆も同様であるため、回避するのは十分に簡単です。音楽室に戻り (アークパイロンがある場合は非アクティブになっているはずです)、地図を入手した場所に戻ります。設定に応じて、ここのドアはエントランスロビーに直接開きます。

ソコロフを救出する前にジンドーシュがあなたの存在に気づかれて排除されたかどうかに応じて、1 人から 3 人の時計じかけの兵士があなたの間に立ちます。

一人しかいない場合は、周りに何かを投げたり、ソコロフを捕まえてこっそり通り過ぎてください。 3 つはさらに厄介です。おそらくそれらを取り出す必要があるでしょう。どちらの場合も、より自由に移動できるように、裏の廊下を使って高い階に出たほうがよいでしょう。これをしている間、ソコロフをポンコツの見えないところに隠します。

時計じかけの兵士たちにはスタン地雷で対処しました。私はそれらの列を階段に落とし、クロスボウのボルトでピンを打って捜索を開始した後、ポンコツたちを一人ずつそれらに突っ込ませました。ある程度の距離を置くようにしてください。そうしないと、1 人のポンコツがすべてを同時に起動してしまう可能性があります。気絶地雷がない場合は、おそらく手榴弾か何かを使用する必要があり、警告が発生する危険があります。

どうやってもソコロフをドアまで運んで出てください。彼が馬車に乗ったら、ロウワー アヴェンタまでずっと乗りましょう。

状況によっては、駅の外でユニークな出会いが待っていることもあります。三人の魔女。彼らと戦うことになった場合、非致死的に倒すのは非常に難しいため、非致死的なプレイヤーはソコロフをステーションの上層階に置き、裏口からこっそり出る必要があります。 3 人の魔女を見つけられるように高いところに登ってください。警備員のキオスクに座っている一人をジッパーで締めて窒息させ、その後、公正な手段を使うか、他の二人に反則をします - ドミノとスリープダーツ、シャドウウォークなど何でも。 3 つのうち 1 つを戦利品にするには文書: デリラからのミッションレター

駅の裏口から出て、残った少数の民間人があなたの肩越しにソコロフに怯えないように、屋上を使って逃げましょう。下水道に戻り、ミーガンに話しかけてレベルを終了し、ドレッドフル・ウェールに戻ります。