不名誉:短すぎますか?やり方が間違っているよ
『Dishonored』は注目に値する批判的なコンセンサスを獲得しましたが、その期間については誰も同意できないようです。トリプル A の価格を正当化するには、9 つのミッションは少なすぎますか?そんなことはありません、とブレナ・ヒリアーは言います。
Dishonored は遊び場であり、誰もが自分の好きなことをするよう招待されていますが、これはトリプル A の一人称タイトルに期待するものとして私たちが教えられてきたものとはかけ離れており、一部のプレイヤーには理解できないでしょう。それは最初の試みでした。
Dishonored には 9 つのミッションしかありません。これは懸念を引き起こすかもしれない事実です。急がずにゆっくり時間をかけてやればそれで十分だと言う人はたくさんいますが、歴史上の事件に基づいて、あなたがそれらに不信感を持つのは正しいことです。独特の美学を備えたゲームが登場すると、人々は目を丸くし、「埋め込まれたナラティブ」や「プレイヤーが作成したエクスペリエンス」などの用語を使い始めます。その結果、多少の気分が悪くなるのは当然のことです。ハイコンセプトなものに全員が興奮することはできません。
もし『Dishonored』がこのカテゴリーに属していたら、私は今でも、立ち止まって、廃墟の部屋に注意深く散らばったティーカップから物語を再構築することを勧める文章を作成しているだろうし、あなたはあくびをしながらタブを閉じるだろう。幸いなことに、そうではありません。ゲームプレイ時間を増やすために、壊れた食器を見て 1 時間も費やす必要はありません。 Dishonored を楽しむということは、立ち止まってバラの香りを嗅いだり、吐き気を催すようなファンフィクションを書くことではありません。それはゲームをプレイすることについてです。
本当に遊んでいる、つまり - 遊んでいるとそれ。 Dishonored は遊び場であり、誰もが自分の好きなことをするよう招待されていますが、これはトリプル A の一人称タイトルに期待するものとして私たちが教えられてきたものとはかけ離れており、一部のプレイヤーには理解できないでしょう。それは最初の試みでした。
『Dishonor』を 6 時間以内にクリアしたら、息子よ、あなたはそれをプレイしたことになります間違っている;そしてあなたは、何年にもわたってトリプルAシーンを支配してきた緊密な直線的なゲームの連続の波によって教えられたようにそれをプレイしました。もちろん、ミッション マーカーに従い、目標を完了することがゲームの「ポイント」ですが、Lure of Glory: Combat Zone XVII とは異なり、前進を停止してもゲームが強制的に停止して待機することはありません。後ろを見ても空の部屋しか見えないという A から B への経路に拘束されることはありません。最速のルートを選択することには、それ以外の利点はありません。はそれが最も早いルートであり、これに従うと、文字通りゲームの大部分を逃し、自分自身に大きな損害を与えることになります。
友達の皆さん、私もあなたと同じレベルにさせてください。私はプレイするときに時間を数えませんが、Dishonored の最初のプレイは 10 時間未満だったと確信しています。これは多くの数字ではありませんが、多くの人にとっては多すぎるかもしれないことが指標から示唆されています (2047 年になり、すべてのシングルプレイヤー キャンペーンがお茶休憩に完了できるようになったとき、未完成のゲームの山について考えてください)。この最初のプレイスルーは次のようなものだったと思います間違っている。レビューの締め切り前に 2 回目のプレイをできるように、ルールを学び、ストーリーをすぐに見る必要がありました。非常に楽しい時間を過ごしたので、その 10 時間の体験を誰にでも強くお勧めしますが、それほどの成果は得られませんでした。 3回目の、締め切り後のゆっくりとしたパスを開始したときのような喜び。
今度は隅から覗いてみた。 NPCと話しました。熱の夢のような心のささやきに耳を傾けた。サイドクエストを追跡しました。さまざまな戦略と能力を試しました。私のレパートリーを広げるために、すべてのルーン文字と骨のチャームを探しました。購入したアップグレード。アウトサイダーとの交流。
そしてそれは、もし私が選択したとしても、私ができることの半分にも満たない。私は本を読んでいるわけでも、NPC がわちゃわちゃしている間、辛抱強く立っているわけでもありません。私はすべてのアイテムを集めたり、完璧な統計を取得したりすることに衒学的に考えているわけではありません。私は楽しみ以外の理由でクイックセーブやリロードをしません。それなのに、20 時間経ってもこの新しいプレイスルーはまだ終わっていません。名目上(実際にはそうではありません)すでに2回すべて観ているにもかかわらず、私は人生で最高の時間を過ごしています。今すぐに元に戻らないことに強く憤慨しています。
Dishonored はキャリア、恋愛、学歴と同じで、努力したものは必ず報われます。6 時間でスピードを出したいなら、大歓迎です。セーブアンドリロードのコンプリーショニストの実行に 40 以上を費やしたい場合は、自由にこれを追求できます。私は、どちらの極端な意見にもまったく魅力を感じませんが、革命が起こるまでは、私はあなたの責任ではありません。意図的に楽しんでいないのに、それがあなたの腰に火をつけるのであれば、インターネットでそれについて文句を言うのを誰も止めることはできません。
そんな男にはならないでください。 Dishonored に少しの敬意を払い、自分自身に好意を持ち、楽しみ方を覚えておいてください。
不名誉米国では今日、EUでは金曜日にリリースされる。