Larian Studios はファンに神聖な CRPG を提供します。
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私は Divinity: Original Sin 2 をプレイして最初の数分以内に死にました。ちょっと自由奔放だったので、ゲームのスニーク モードに落ちて古代の本を盗もうとしました。私は成功しましたが、部屋から出ようとすると、警備員が、密輸品のせいで私を軽くたたきなさいと言いました。それはうまくいかないだろう――私は盗まれた本をまだ持っていた――そこで看守を説得しようとした。
「あなたも私と同じ人間ですよ」と私は何気なく言いました。 「今度だけパットを滑らせてもいいですか?」サイコロはありません。私はたたきのめされ、盗まれた本が発見されました。これにより、私は鎧、武器、魔法などを持った衛兵たちと戦闘することになりました。あまり長くは続かなかった。 『Divinity: Original Sin 2』はそういうゲームです。それは大いなる自由と悪質な懲罰を等しく表わすものである。
めちゃくちゃ素晴らしいゲームだよ。
『ディヴィニティ: オリジナル シン 2』は、同じユニバース内でこれまでに『ディヴィニティ ディヴィニティ』、『ディヴィニティ II: エゴ ドラコニス』、『ディヴィニティ: ドラゴン コマンダー』を制作してきたスタジオ、ラリアン スタジオの最新タイトルです。これは、Larian の 2 番目のキックスタート コンピューター ロールプレイング ゲーム (CRPG) であり、最初のゲームはかなり成功した Divinity: Original Sin に続きます。あなたが古典的な CRPG のファンなら、バルダーズ・ゲート、Ultima、Planescape: Torment、Fallout、Original Sin のようなゲームは、現代におけるそのようなプレイ スタイルの先駆けとなっています。
ゲームでは、ディヴィニティの世界を支える根源的なソースの魔法を利用できるマジック ユーザーであるソースラーをプレイします。それは、あなた自身がディバイン、つまりリヴェロンの世界で半神になれることを意味します。残念なことに、ソースマジックはまた、ヴォイドの飢えた生き物を呼び起こします。民衆を守るため、支配的なマジスター派は、ソースラーたちを未来の過去の日々に費やし、彼らを一斉検挙し、ソースへのアクセスを制限する首輪を付け、刑務所の島フォート・ジョイに移送した。
RPG であるため、Divinity: Original Sin 2 にはまともなキャラクタークリエイターがいます。人間としての顔や髪型のビジュアル面でもう少し工夫することもできましたが、ゲームでは最終的に 5 つの種族 (人間、トカゲ、ドワーフ、エルフ、アンデッド)、10 のスキル ファミリから抽出された 14 のクラスが提供されます。さらには、どの楽器がサウンドトラックの主役になるかなど、奇妙なパーソナライゼーションの選択も可能です。
それに加えて、ラリアンはタッグシステムを追加しました。各キャラクターには、選択に応じてタグが付けられます。タグは、Divinity の世界の人々があなたにどのように反応するか、そしてあなたが彼らにどのように反応できるかを決定します。これらのタグには、基本的な性別と人種マーカーが含まれており、キャラクターが学者、道化師、またはならず者であるかどうかなど、意欲的なタグに拡張されます。一般的な善行を行うとヒーローになるなど、ロックを解除できるタグがあります。これは基本的に、ゲームがあなたが本来あるべきキャラクターに対してフィードバックを与えるための方法です。それはすべて、RPG の「ロールプレイング」部分に役立つものです。
事前に作成されたオリジンキャラクターには追加のタグがあります。イファン・ベン・メズド、ローシェ、レッド・プリンス、ビースト、セビレ、フェインの合計 6 人がおり、それぞれに独自のバックストーリーと動機が述べられています。私は、ローンウルブズのために最後の仕事をしなければならない元兵士の傭兵、イファンを選びました。奴隷として売られ、現在復讐を求めている暗殺者のセビレがいます。私の個人的なお気に入りは、永遠のアンデッドであるフェインです。彼は非常に広大な範囲に住んでおり、一般人の命など気にせず、自分の人々がどこに消えたのかについての情報を求めて世界を探しています。
すべてのオリジン キャラクターには、基本的なカスタム キャラクターよりもさらに進化した追加のタグとダイアログ ラインがあります。セビリアは激しい舌と会話のオプションを持っており、頻繁にトラブルに巻き込まれます。ローゼは恐ろしい秘密を持っており、特定の会話では彼女の暗い側面が現れることになります。これらのタグはパーティー内でも相互作用します。セビルはトカゲの奴隷として売られたため、赤い王子がパーティーにいる場合は彼女を説得して参加する必要があります。起源の物語は互いに織り交ぜられており、それらすべてを探索することは、メインキャンペーンに加えて追加のスパイスです。
Divinity: Original Sin 2 のパックのトップへのステップは詳細にあります。ほとんどのスキルは戦闘中および戦闘外で使用でき、それに加えて追加の才能や特別な能力を持っています。ゲームをプレイして明らかなのは、Larian Studios が複数の解決策や結果を伴うクエストを作成しただけだということです。彼らは支店を提供するだけではありませんでした。多くのクエストでは、目的が与えられ、どうやってその目標を達成するかどうかはあなた次第です。
殺人事件を解決する?おそらく、いくつかの証拠を盗むか、容疑者の家にテレポートして良い汚れを見つけることができるでしょう。ペットパルの才能があれば、犯罪を目撃した動物と会話できるかもしれません。 Spirit Vision を取得できるほど遠くまで到達したら、殺人被害者自身とチャットできるかもしれません。エルフは実際に肉を消費して、堕落した者の記憶を得ることができます。フェインの骨だらけの指は、実はロックピックとしても使えるんです!オプションはさまざまで、これはゲーム内の多くのクエストに当てはまります。
したがって、物語はあなた自身のものです。 Divinity: Original Sin 2 は出発点を提供し、目的を達成するために自由に使えるツールの多くを使用できるようにします。ところどころに頭を上げている制限がありますか?もちろん、開発者がすべてを説明できるわけではありません。でもあなたはいつもラリアンの気持ちを抱えています試してみたあらゆる状況で使用できるツールを考慮します。そうすることで、ある状況で自分と同じことをしたかどうかを友人に尋ねるなど、ほっとする瞬間が生まれます。あなたはいつも、何か秘密に関わっているような、あるいは何らかの形でゲームを壊しているような気がします。ラリアンがゲーム全体を通してそれを提供できるのは素晴らしいことです。
そのパズルのような構造は戦闘にも及びます。 Divinity: Original Sin 2 は非常に体系的なゲームであり、瞬間瞬間のプレイとグループ構成のほとんどはツールを相乗させることです。火に弱い敵と戦っている場合は、敵を攻撃する油っぽい塊を召喚できます。それが死ぬと、それはオイルで覆われ、そのエリアは炎の呪文や爆発物で点火できます。敵にDecaying TouchをキャストしてDecayステータスを与え(ターゲットは治癒によるダメージを受ける)、血の雨を落としてからBlood Sucker(ターゲットを回復するためにエリア内の血を吸います)を使用して大きなダメージを与えることができます。ここで説明するのは非常にシンプルなコンボですが、限界はありません。まるで格闘ゲームか何かのように、無限コンボをすでに発見している人がいます。
Divinity: Original Sin 2 はターンベースの戦闘システムで動作し、グランディア スタイルのアクション バーに次のターンの順番が表示されます。キャラクターのターン中、キャラクターは移動やスキルに費やす多くの能力ポイントを持っています。戦闘では、敵のスキルの組み合わせを気にしながら、自分のスキルと組み合わせを管理する必要があります。さらに悪いことに、相互作用あなたの計画、敵の計画、そして戦場の周りにある物体の間で。 Original Sin 2 では誤って自殺してしまいます。それに賭けてください。
死といえば、Divinity: Original Sin 2 での私の最大の問題は、特定の遭遇の絶対的な壁です。ある遭遇と次の遭遇の間には、必ずしも段階的な難易度があるわけではありません。時には惰性で通り抜けることもあれば、敵に踏みつけられることもあります。場合によっては、別のことをするはずだったことが原因であることもあります。おそらくあなたのレベルが低いだけです。もしかしたらあなたの計画は最悪だったのかもしれません。これは非常に XCOM っぽいですが、ロールプレイングの側面にもっと傾倒したい人にとっては嫌になるかもしれないことは認めます。 (難易度は 4 段階あり、最も低いのは Explorer です。)
ストーリー キャンペーンだけでも、Divinity: Original Sin 2 は集団行為です。しかし、ラリアンはそこで止まらなかった。キャンペーン全体は、ローカルの分割画面モードまたはオンライン協力モードでプレイできます。 PVP アリーナに参加して呪文のコンボを試すことができます。コンソールでのプレイに慣れていますか?コントローラーのサポートがあります。ゲーム マスター モードでは、1 人のプレイヤーが他のプレイヤーが攻略しようとするシナリオを作成でき、その場でモンスターや NPC を追加することができます。 Game Master キャンペーンと MOD は次からダウンロードできます。Steam ワークショップ。
そして、私が書いたものはどれもグラフィックには触れていませんが、グラフィックは本当に美しいです。素晴らしい景色があり、ラリアンが周囲に散在するアイテムを含め、環境に込めたディテールの量は驚くべきものです。または、サウンドトラックには、選択した主要な楽器を聴くとさらに気づく思い出深いトラックがいくつか含まれています。
久しぶりに好きなゲームをプレイしましたロールプレイングの考え方Divinity: Original Sin 2 と同じくらいです。これは単純に素晴らしい CRPG であり、ノスタルジーではなく、プレイヤーが Rivellon の世界でやりたいことをできるようにするというコンセプトに基づいています。 Original Sin 2 は手持ちではありませんが、制限もありません。現代でも同様のゲームはいくつかありますが、ゲーム世界の内外でこれほど多くのオプションを備えたゲームは他にありません。ここ数年で 2 度目ですが、手元にあるリソースを使って多くのことを成し遂げた Larian Studios に拍手を送ります。 『Divinity: Original Sin 2』は私ができる限り最も強くお勧めします。
結論Divinity: Original Sin 2 は、まさに CRPG ジャンルの頂点です。印象的なキャラクター、興味深いロールプレイング オプション、優れたシステム戦闘を備えたキャンペーンが提供されます。環境は美しく、サウンドトラックはしっかりしています。それだけでもこのゲームはトップに位置しますが、その後、ラリアンはオフラインとオンラインの協力プレイ、PVP アリーナ モード、およびゲーム マスター モードを追加しました。これは、このジャンル全体を支えるペンと紙のゲーム「ダンジョンズ & ドラゴンズ」への最大の先祖返りです。 。ところどころに小さな問題があるかもしれませんが、『Divinity: Original Sin 2』はゲームが好調な年の最高の作品の 1 つです。
5.0/5.0