Larian Studios は一度 Kickstarter を正しく実行しました。またできるでしょうか?
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Larian Studios は、最初に成功したクラウドファンディング RPG の続編である Divinity: Original Sin II に資金を提供するために、8 月 26 日に Kickstarter に戻ると発表しました。オリジナルのタイトルは、新しいテクノロジーと次のような古典的な RPG のゲームプレイを組み合わせた、2014 年の私のお気に入りの RPG の 1 つでした。バルダーズ・ゲートそしてアイスウィンド・デイル。 Original Sin は最近の記憶にある中で最も奥深い RPG の 1 つで、世界での膨大な量のインタラクションと優れた脚本を備えていたため、ラリアンが続編で拡張を目指していることを嬉しく思います。
「Divinity: Original Sin は、Kickstarter 支援者と Steam 早期アクセス プレイヤーからの意見がなければ、このようなゲームにはなりませんでした」と Larian CEO の Swen Vincke 氏は次のように書いています。発表のブログ投稿。 「彼らはたくさんいて、私たちが開発を始めたときには予期していなかった方向に私たちを前進させてくれました。私たちのコミュニティはゲームの成功にとって重要な要素でした。」
「同じコミュニティーの参加がなければ、『ディヴィニティ: オリジナル・シン 2』の目標を達成するのは非常に難しいと思います。そのため、私たちは彼らにもう一度私たちを支持してもらえるよう全力を尽くします。私は、プレイヤーが Divinity: Original Sin 2 を支援する価値があると感じてくれることを願っていますが、これはターンベース RPG でこれまで行われてきたものを超えており、非常に楽しいものになるでしょう。 遊ぶ。"
Larian はすでに Divinity: Original Sin Enhanced Edition を今年 PC、Xbox One、PlayStation 4 向けにリリースしています。Vincke 氏によると、Enhanced Edition は、Larian の Divinity: Original Sin エンジンの重要なシステムですでに行われている作業の結果であるとのことです。 。
「ディヴィニティ: オリジナル シン 2 は、ディヴィニティ: オリジナル シン (D: OS) およびディヴィニティ: オリジナル シン – エンハンスド エディション (D: OS EE) で築いてきた基盤をさらに構築しています」とヴィンケ氏は書いています。 「私たちにとって、これにより、これまでにないほどゲームプレイに集中できるようになります。通常、開発時間の 60% 以上を占める基本的なシステムの構築に「時間を費やす」ことはありません。代わりに、すぐに世界の構築を開始でき、いろんなことを試してみてください。」
「簡単に言えば、私たちがやっていることを、Bioware がかつて Baldur's Gate および Baldur's Gate 2 で行ったことと比較するなら、D:OS 2 は Baldur's Gate 2 となり、Baldur's Gate に相当するものをさらに構築したものになります。 ;D:OS。
Larian が数年前に初めて利用した Kickstarter エコシステムは、今日の Kickstarter とは異なりますが、Harebrained Schemes (Shadowrun Returns) や InXile Entertainment (Wasteland 2) と同様に、スタジオはすでにその約束を達成できることを証明しています。また、今回は最初から作業しているわけではありません。基本エンジンと改良はすでに完了しているので、今度は人々がより優れた RPG を作るために Larian の素晴らしいチームに資金を提供することになります。
ラリアンは今年の PAX Prime で Divinity: Original Sin II のプロトタイプを展示する予定です。プレビューができたら、皆さんにお知らせします。