Divinity: Original Sin が最後の一押しとして Kickstarter に参加

Larian Studios は、『Divinity: Original Sin』をできる限り良いものにするために、あなたの助けを求めています。

Divinity は人気のシリーズであり、Larian の予算は控えめなようですので、パブリッシャーが興味を持つことは予想できますが、開発者によると、次の機能リストがゴーサイン プロセスを通過したことは一度もありません。

  • Divinity: Original Sin はアイソメトリック CRPG です
  • シングルプレイヤーモードだけでなく、協力マルチプレイヤーモードでもプレイできます
  • これは本当に壮大な CRPG なので、マルチプレイヤーであっても、戦闘やアイテム熱以上のものを楽しめます。気の利いた協力的な対話システム、反応性の高い世界、奥深いキャラクター育成システム、そして豊富な選択肢とその結果の状況がそれを実現します。
  • 強力な RPG エディターを使用して独自の RPG アドベンチャーを作成し、友達と共有したりプレイしたりできます。
  • 戦闘は非常に戦術的です。それはターンベースであり、スキルと呪文のコンボ、機会攻撃、アクションポイントなどの機能を備えています。
  • 探索には大きな報酬が与えられます。
  • クラスレスなスキルと統計システムを使用して、自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターを開発できます。
  • 無数のアイテムの相互作用やアイテムの組み合わせが発見されるのを待っています。
  • Divinity ゲームは、天才キリル ポクロフスキーが作曲した音楽なしには完成しません。

ありがたいことに、これまでの Divinity ゲームの成功により、Larian には Original Sin の開発に着手するのに十分な資金が残ったため、自己出版を推進することにしました。 2 年が経ち、RPG はほぼ完成に近づいていますが、ラリアンは開発チームを拡大し、さらなる磨きをかけて進めたいと考えています。

もちろん、そこがあなたの出番です。開発者は40万ドルを求めています。追加の資金は、「世界でできる面白いことの量をできるだけ増やす」ことと「深みと多様性を増す」ために訴訟される予定です - より多くの選択肢と結果、クエストとパズル、探索と発見の領域、 NPCとクリーチャー。

ラリアンが目標を達成すれば、より多くのキャラクターのカスタマイズ、幅広い背景を持つパーティーメンバー、プレイ可能なレース、ゲームエディター機能、インタラクティブ性のレベル、スキルクラスなどの拡張機能が追加されます。

ゲームの広範な説明に加えて、さまざまな物理的およびデジタル報酬が利用可能です。キックスターターそれを確認するために。

『Divinity: Original Sin』は PC 版で 2013 年 11 月にリリースされる予定ですが、Linux 版と Mac 版は保留中です。