『Doom 4』のパブリッシャーであるベセスダは、シリーズの遺産だけを理由に新作シューターが素晴らしいと思い込まないよう警告した。同社のマーケティングおよびPR担当副社長ピート・ハインズ氏は、Doomは再発明し、もう一度自分自身を証明する必要があると強調した。
この銃撃犯は今年の QuakeCon に非公開で登場しますが、それまでの間は次の記事をチェックしてください。Doom 4 公開トレーラーその代わり。
と話すMCV, ハインズ氏は、ウルフェンシュタインのブランドがしばらくつまずいてから再び大成功を収めた経緯を回想した。ウルフェンシュタイン: ニュー・オーダー。彼は事実上、これは Doom 4 で実現する必要があると述べました。
ウルフェンシュタインについてハインズ氏は、「ここ数試合は『まあまあ』か『良くない』かのどちらかだった。人々が次の試合を切望するようなシリーズではなかった。『ウルフェンシュタイン』はそうではない」と説明した。アンチャーテッド。これには多少の説明が必要であることはわかっていました。しかし、開発者の Machine Games は IP の汚れを取り除きました。」
そしてDoom 4について彼は続けた、「前回のDoomゲームからかなり時間が経ったので、我々はそれをウルフェンシュタインと同じように考えている。我々はもう一度自分自身を証明する必要があるかのように試合に臨む。我々にはフリーパスはない。誰もそうしないだろう」これは素晴らしいことになると想定してください。
「我々は、これが楽しくて違うものであり、注意を払う必要があることを証明しなければならない。それが我々のデフォルトの立場でなければならないが、『それはドゥームだ、もちろん君もそうだ』ということはできない」でも、それは私たちをもっと頑張らせるだけよ。」
Doom 4 が調子を取り戻し、現代のシューティングゲームの考え方を捉えるためには何を達成する必要があると思いますか?それとも、昔ながらのルーツに固執する必要があると感じているでしょうか?
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経由CVG。