MASCOTエージェンシーの約束レビュー:多くのCEOがすべての仕事をしていますが、私はそれらの1つではありません

おそらくこれを聞いて驚くことはないでしょう。

それが来たらマスコット代理店を約束します- 精神病のマスコットとほうきを持つ男についてのゲームヤクザ呪われた荒廃した町内の秘密、元PlayStation Exec Shuhei Yoshida- 奇妙さです

私はそれがそうなると感じていました最初の数時間をプレイした後開発者Kaizen Game Worksがリリース前にデモとして出したゲームのうち。現在、最後に向かって翼を発芽させたKeiトラックで全体を駆け抜けたので、それが事実であることを明確に伝えることができます。奇妙さは物です、そして、あなたがこのインディーマスコット管理ゲームに恋をするつもりなら、それはあなたを誘惑する部分です。あなたは邪悪な自動販売機であるように、どこにでもジャンクを吐き出し始めたのです。

PMAが正常であるふりをするとき、いくつかのポイントがあります。その物語のセットアップ(葉巻を永久に喫煙しているグリズリングの指のマスコットをフィーチャーした乗組員を中心に回転することは別として)は非常に深刻で驚くほど伝承されています。主人公Michi Sugawara- 清掃が得意であるために管理人と呼ばれるのは、清水家の重要な歯車であり、宣誓兄弟のトキヒラと一緒に、日本の最大の犯罪コラボレーションの3つの間で永遠に永遠に安全を確保するための取引の一部として、別のヤクザシンジケートに大量の現金を配達することを任されています。

当然、私たちは素晴らしいものを持つことができないので、それはうまくいきます。ミシのボスであるマトリール・シマズは、自分の皮を救うために彼を殺す代わりに、代わりに、誰も知らない家族がコントロールしている秘密のビジネスを通じてお金を稼ぐために箱に彼を卑劣に出荷します。それは、ミチが前述の非シガー喫煙サイコフィンガー - ピンキーと一緒にそれを再び繰り返したときに、約束のマスコット代理店であるカソマチの田舎の町の廃止されたマスコットエージェンシーです。

ここから、あなたはマスコット管理ビジネスに携わっています。あなたの仕事は、マスコットの才能を確立し、イベントのためにそれらを雇いたいと思うかもしれない町の場所やビジネスを知っている人々とチャットし、それらの仕事が確実に成し遂げられるようにすることで、代理店を構築することです。さまざまなマスコットが特性により異なる仕事に適しています。レストランでのイベントは、猫のような抹茶ロールのような食べ物をテーマにしたマスコットを送るのに適した場所です。一方、墓地でのイベントは、葬儀のような形のマスコットを送るのに理想的な場所です。ただし、お金が必要な場合は、十分なスタミナがある限り、どこにでも送ることができます。

ヤクザが多いことを除いて、地元のハイストリートを改装するようなものです。あなたがグリムスビーに住んでいない限り、その場合は通常のヤクザの量です。 |画像クレジット:Kaizenゲームは機能します

彼らが離れたら、物事がうまくいかないかもしれません。その時点で、ゲームの最初は威圧的ですが、実際には非常にシンプルなマスコットのジョブメニューを介して応答するためのアラートが得られます。あなたは通常、少なくとも数回のゲーム内で応答する時間を持っています、そして、あなたがするとき、あなたはイベントのライブストリームに泡立てられます。そこでは、マイケル・マッキンタイア(読んでください:わずかに迷惑なハック)を漠然と思い出させたマスコットのホストを見たクイック・イントロの後、「一流愛は絶対に******それを持っています」と言っています。 「マスコットヒーローカード」を展開して、問題/敵対的なエンティティのヘルスバーを使い果たすことにより、マスコットを保存するために起草されます。成功した場合、仕事に対する完全な報酬が得られ、失敗した場合、単に基本レートを取得できます。

そのため、管理側の基本的なサイクルを実行しますが、カソマチを探索してエージェンシーを成長させると、多くの追加レイヤーがミックスに追加され、複雑さを高め、収益を最大化しようとしていると仮定してつま先をかなり熱狂的に保ちます。それは確かに、ゲームがあなたにゲートからすぐに行うための推進力を与えるものです。定期的にあなた自身の請求書を支払うことに加えて、あなたはATMを訪問し、owのヤクザナイフのヤクザナイフの一歩先に滞在するのを助けるために、マトリアーク・シマズに現金を送らなければなりません。

その結果、特にあなたがあなたの足をあなたの下に置いているとき、あなたのビジネスランニングにはかなり強い緊急感があるということです。あなたはお金を費やして成長し、上司を稼ぐのと同じくらい早くあなたの上司を生かし続けます。その段階では、ゲームの管理側は、Promise Mascot Agencyの反対側と一緒に少し雰囲気があると感じるかもしれません。カソマチの眠そうでスタイリッシュに荒廃した町と、ミチとピンキーのケイトラックの一般的にかなり山のような環境を探索します。

当然のことながら、担当のトーリーを解放することはあなたの仕事でもあります。 |画像クレジット:Kaizenゲームは機能します

メインストーリーの目標を超えるだけでなく、探求することです。ミチとピンキーは、カソ・マチの伝説的なヤクザを殺す呪いと、そのコミカルに腐敗した市長の政府が認められた若返り基金の誤用を取り巻く謎を解き明かします。また、さまざまなアイテムを発見し、エージェンシーの運営を支援するためにタスクをオフにします。マスコットヒーローカードとして採用する町民があります。その後、輝くクエストを完了することでアップグレードできます。これには、通常、特定のアイテムの5つまたは6つのピックアップ(新しいタイプのマスコット商品など)を収集する町を走り回ることが含まれます。

マスコットに参加するよう説得するには、彼らと交渉する必要があります。私が進むにつれて、私は実際にゲートから良いパッケージを提供することは配当を支払うように思われることがわかりました。それらを低くすることはそれを完全にカットしません。現実世界へようこそ、子供たち。

すべてのマスコットには、人気、モチベーション、スタミナなどの統計があります。より多くの仕事でマスコットを送るだけで自然にこれらを後押ししますが、最初からより幸せにすることは、道に沿ってさらに旅を始めることを意味します。さらに、休日のような特典を提供することは、実際にゲームの理想的なケイデンスにかなり適していることがわかりました。マスコットは、回復するまで傍観者に残されるのではなく、実際にスタミナの充電を後押しする24時間の休憩を取っています。

ただし、これがあります。何よりも、奇妙で素晴らしい性格のために、従業員のバンドをよく扱いたいと思うでしょう。マスコットのキャストカイゼンと彼らの協力者がまとめたという点で、素敵な量のバラエティがあります。これらはすべて、それぞれのマスコットの多様な性格に合わせて調整されていますが、それらはすべてあなたの周りを大まかに展開し、マスコットがその人生を改善する目標を達成するのを助けます。

もちろん、猫のサラリーマン。 |画像クレジット:Kaizenゲームは機能します

たとえば、私のお気に入りのマスコットであるKaroushiは、幽霊のあるトンネルに住んでいる顔を持つ恐ろしい黒いカウル - は、燃え尽き症候群の比phorとして機能し、イタロカルヴィーノの小説に属する壮大なall話的な通路でのみ話すだけです。彼らの話は、あまりにも一生懸命働いているというトラウマを克服し、一部の地元の人々が組合を組むのを助けることでした。

人々が彼らの夢を達成するのを助けるという約束を守るというゲームのテーマに合わせて、あなたが出会う町の人々のほとんどは、彼らの町のクエストを通してこのような弧を持っています。カソ・マチは探検するのが面白い場所であり、荒廃した田舎の雰囲気と少し漫画的な不気味さがあり、幽霊のようなトンネルのような場所の形で少し漫画的な不気味さがあります。

マスコットと同様に、あなたはほとんどすべてのエリアと人が持っていたと言うことができます彼らと彼らのバックストーリーを形作るためにたくさんの考えと注意が置かれます。さらに、カイゼンは、新しいマスコットイベントスポットを確立するために、さまざまな無視されたエリアを改修するために町を視覚的に変えることを保証するのに良い仕事をしました。

ちょっとしたハングアップの1つは、ゲームのマップがデフォルトで世界のすべての便利なアイテムと人を見つけることができる場所を示していることです。これは主要なキャラクター/ランドマークの観点からは理にかなっていますが、たとえば、カソマチを囲む島の1つにトレッキングすると、正確に見つかることを知って、探検から少し刺されます。1つアイテム。あなたはまだそのアイテムが正確に何であるかを明らかにすることを楽しんでいますが、ミステリーの要素は少し希釈されています。

古いトラックをアップグレードして、True Top Gear Challenge Fashionで空や海に持ち込むことができます。 |画像クレジット:Kaizenゲームは機能します

私が機械的に魅了しなかったもう1つの側面は、マスコットの商品を町のさまざまなショップに届けるミニゲームでした。基本的に、世界で商品アイテムを見つけると、おもちゃとしてマップの周りの巨大なアーケードクローマシンに追加されます。その後、貨物を配布するために、痛みを伴うゆっくりとした爪を使用して拾う必要があります。

それは、理論的にはゲームのテーマに完全に適合するクールな概念ですが、実際には、私が最も単調なゲームプレイの要素でした。一方、他の都市での下請けのマスコット - PMAの「ここに来るビッグバックス」トリオの3番目のメンバー - は、はるかに剥奪されます。あなたは場所へのアクセスを購入し、マスコットの名刺を見つけて彼らを人にし、ブームは受動的な収入のまともな塊です。

ゲームを通して何らかの方法でポイントがあります。そこでは、多くのことをすることから、そのお金の絶え間ない必要性を持っていることから、やるべきことがたくさんありますが、それを使うものよりもはるかに多くのお金があります。その時点までに、メインストーリーはハイギアにキックしているので、それほど粉砕することを心配する必要がないのはいいことです。

その主要なストーリーに関しては、あなたがどれだけ楽しんでいるかは、私が最初に言及したことにかかっています。少しばかげていることを恐れないヤクザ物語に興味があるのに役立ちますが、奇妙さはものそれはおそらく、PMAがあなたにとってOKから素晴らしいゲームのスペクトルにどこに着陸するかを決定するでしょう。一部の人にとっては、マイナーな相互作用から主要なプロットビートまで、すべてを取り巻く本当に面白くて感動的な瞬間の配列は、この適切なカルトクラシック素材を作ります。他の人にとっては、あなたの顔の奇抜さはユーモアのセンスと一致しないかもしれないし、彼らの評決をまさに罰金の領域に残しているかもしれません。

マスコット代理店は楽しい時間です。ミチの理想的な土曜日の夜ほど乾燥しているというtrapに落ちないほど非常に魅力的です。


Promise Mascot Agencyは、4月10日にPlayStation 5、Nintendo Switch、Microsoft Windows、XboxシリーズX、シリーズSで発売されました。このレビューは、開発者が提供するPCコードを使用して作成されました。