DOOM 4 シングルプレイヤーのフレームレートはマルチプレイヤーの半分に

これまでのところ『DOOM 4』に関する情報は薄く、乏しいものの中に、シングルプレイヤー キャンペーンが毎秒 30 フレームで実行されるというニュースがあります。

「Doom 4 プロジェクトでは、マルチプレイヤーは 1 秒あたり 60 フレームであると決めましたが、シングルプレイヤーは 1 秒あたり 30 フレームなので、2 倍の数のデーモンが襲いかかってくる可能性があります」と ID のリードエンジニア、ジョン カーマック氏は語った。ガーマスートラフレームレートとヘルツレベルの長所と短所について議論しながら。

カーマック氏は RAGE を 60 fps で実行することを推進しましたが、ゲームのレース セクションではそれが必要であるが、DOOM 4 では必要ないと感じています。

「片道ずつ進むというのは妥当な決断であり、運転環境では、ただ歩き回っているときよりも 1 秒あたり 60 フレームの方がはるかに多く認識されるということも理由の 1 つでした。つまり、それも理由の 1 つでした」取引は。」

インタビュー全文, カーマック氏は、「きれいなピクセル」のために滑らかさをトレードオフすることや、より高いヘルツレベルでフレームレートのバランスをとることなど、決定の動機について詳しく説明しているので、怒りの反論を書き始める前に一読してみてはいかがでしょうか。

カーマック氏はまた、『Doom 4』チームには最大18人のプログラマーがいたRAGEとは対照的に、12人のプログラマーが含まれていることも明らかにした。

「Rageが出荷されるとすぐに、コア技術チームがDoom 4チームを支援するために行く予定です」と彼は後に付け加えた。

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