DOOM の前には DOOM 4 がありました。id Software が長年の仕事を無駄にしたのはなぜでしょうか?
ドゥームは、由緒あるシューティング ゲーム シリーズの今年のリブート作品で、DOOM 3 から 12 年後に登場しました。
それは待つのに長い時間であり、2008 年に DOOM 4 が発表されたときに熱心に予約注文した人々にとってはさらに長く感じられましたが、DOOM の 2014 年の発表に先立って 2011 年にプロジェクトはキャンセルされました。どうしたの?
の最新エピソードでは、ノークリップの DOOM ドキュメンタリーについて、id Software スタッフは、2008 年のプロジェクトは他のシューティングゲームとあまりにも似ていて、DOOM 自体にはあまり似ていないと述べました。プロデューサーのマーティ・ストラットンは、この初期バージョンを「Call of DOOM」とさえ呼んでいます。説明する必要はないはず。
「そのようなタイプのゲームにずっと近かった。より映画的で、よりストーリー性があった」と彼は語った。ゲームスポット。
「あなたの周りには、ゲーム中ずっと一緒にいたキャラクターがたくさんいました。明らかに違う設定です - それは地球で起こりました。」
ただ『DOOM』のようにはプレイできなかった、とストラットン氏は続けた。それは、プレイヤーが隠れてゾンビと戦うという、「よりスクリプト化されたタイプの体験」でした。
「私たちの多くがそれが感じられるだろうと期待していた、またはそれが感じられることを望んでいたと思うほど、それはDoomのようには感じられませんでした」と彼は付け加えた。
クリエイティブ ディレクターの Hugo Martin は、『DOOM 4』に違和感を感じた理由を明確にしました。
「それはより現実的でした。それは地獄のような侵略の世界的な影響に関するものでした。コンセプトとして、なぜ彼らがそこに行ったのか理解できました。なぜなら、それがDOOMゲームでなければ、おそらく私もそれを探索したいと思うからです。」と彼は言いました。言った。
「より大きな話をすると、ドゥームスレイヤーが犠牲になりました。『DOOM』は大きな出来事に巻き込まれた一人の男の物語です。『DOOM 4』は大きな出来事についてのものでした。」
しかし、両スタッフは、キャンセルされた『DOOM 4』プロジェクトは素晴らしい作品であり、素晴らしい作品だったと語った。おそらく『DOOM』以外のタイトルでこの作品を見ることができなかったのは残念だ。