『Doom Eternal』の Switch 移植版は、あらゆることを考慮するとかなり堅実に見えます。
ドゥームエターナルがついにSwitchでリリースされました。これは必然的に誰かがSwitchバージョンをより強力な家庭用ゲーム機と並べることを意味します。この場合、PS4 Pro の Doom Eternal を Switch バージョンと比較してみます。
上のビデオは、ゲームエクスプレインSwitch でゲームを実行するために払った犠牲を本当によく表しています。すぐに、解像度の低下が非常に明白です。ビデオを見れば見るほど事態は悪化し、テクスチャ、モデル、エフェクトのすべてが大幅に鮮明度を失って見えるようになります。
ただし、これは必ずしもゲームに不利なわけではありません。本質的にコンソール ゲームをポケットに入れられるという事実は言うまでもなく、それが Switch 上で実行されているということ自体が印象的であり、その利点は誇張することはできません。
によるとVG テック、ドッキング モードでは、最大解像度 1280x720、最小解像度 896x504 が実現されます。ポータブル モードでは、これらの数値がさらに低下し、最高では 1088x612、最低では 640x360 になります。
フレームレートに関しては、Switch の Doom Eternal はゲームプレイで 30fps で動作します。これは、Switch での Doom 2016 のパフォーマンス目標と同じです。ただし、カットシーンについては、ポータブル モードでは 20fps に制限されていると VG Tech は指摘しました。
フレームレートについて詳しくは、以下のビデオをご覧ください。