「ドゥーム スレイヤーで語るべき物語はまだたくさんある」とドゥーム エターナル開発者は語る
ドゥームエターナルで始まったリブートシリーズのストーリーが終了したところです。ドゥーム2016 年にリリースされましたが、それは id Software がまだこのシリーズを終了したことを意味するわけではありません。
とのインタビューでポリゴン, 『Doom Eternal』のゲームディレクターであるヒューゴ・マーティンは、シリーズが今後さらに多くの語られない物語を取り上げていく可能性があること、そしてリブートされたDoomの物語は実際にはまだ始まったばかりである可能性があることを示唆しています。
「これで『Doom』(2016年)から始まった物語は終わりますが、私たちはこの物語に多くの杭を打ちました」とマーティンはインタビューで説明した。 「そして、[Doom Eternal] の過程を通じてそれらの多くを具体化し、2 つの DLC を行うことができました。」
「[...] しかし、ドゥーム スレイヤーに関して語るべきストーリーは他にもあるのは確かです。」
スタジオが計画しているこれらの新しいストーリーは折りたたまれる可能性があります」女性のドゥームスレイヤー』シリーズ化?これはまったく新しいアイデアではありません。開発者が以前にもこのアイデアをいじくり回したことがわかっています。結局のところ、マーティンと彼のチームがまったく新しいアークに何か新しいものを取り入れたいと考えるのは当然のことです...マーティンは、将来の Doom ゲームが何に焦点を当てるかについて、すでにいくつかのアイデアを持っているようです。
「[ドゥーム スレイヤー] が初めてセンチネルと一緒にあの場所に来たときの話を、ほとんど中世のようなファンタジーのような設定で話してもらえませんか? DLC もプレイしていただくと、今後何ができるかについてのヒントがたくさん見つかると思います。
「もしかしたら将来もそうかもしれない。繰り返しになりますが、私たちのヒーローは時代を超越しています。文字通り、彼は不滅です。だから私たちはあらゆる種類の物語を語ることができました。」
古代の神々 – パート 2、ドゥーム スレイヤーのサーガの完結編 (少なくとも現時点では) は、PC、Xbox One、PlayStation 4、Stadia 向けに 3 月 18 日に発売されました。