Dragon Age: The Veilguard のリリースにより、DA のレジェンド コレクションが欲しくなりましたか? BioWareは、Mass Effectよりも実現は難しいと述べているが、「決してないとは言わない」

「マスエフェクトほど簡単なものではありませんが、私たちはオリジナルのゲームが大好きです。」

画像クレジット:EA/バイオウェア

両者の間の10年間の空白を埋めてくれたものの一つが、ドラゴン エイジ: インクイジションそして最近リリースされたその後継品ドラゴンエイジ: ヴェールガードファンは、BioWare が最新のハードウェア向けにうまく調整された、シリーズの古いゲームのコレクションをリリースすることを検討しているかどうか、声を上げて疑問に思っていました。

結局のところ、開発者の他の大きな RPG シリーズでは、マスエフェクト、これは、2021 年に、Legendary Edition (最初の 3 つのゲームといくつかの特典をすべて 1 つのパッケージで提供し、ビジュアルと生活の質が大幅に改善されたパッケージ) で入手されました。黒人になって古いゲームをプレイするのは人々にとって簡単になりますが、ドラゴンエイジ用にそのようなコレクションを作成することは、リマスターされた「We'll bang, ok?」をリリースするよりも難しい挑戦であるように思えます。世界の上で。

と話すローリングストーン, Veilguard クリエイティブ ディレクターの John Epler は、スタジオがそれを行う可能性について尋ねられました。マスエフェクト古い Dragon Age タイトルのスタイル コレクション。開発者は、これが実現してほしいものであることを認めましたが、最初の 3 つのエントリで使用されているエンジンが異なるため、ME コレクションにはなかったハードルに直面するだろうとも説明しました。

すべて Unreal Engine を使用して作成されたオリジナルの Mass Effect 三部作とは異なり、Dragon Age: Origins は Eclipse エンジンを使用して作成され、Dragon Age II ではそのアップグレード バージョンが使用され、その後 Inquisition では Frostbite エンジンに切り替えられました。

「私は、BioWare に実際に Eclipse を使用している約 20 人のうちの 1 人だと思います」と Epler 氏は説明し、次のように付け加えました。「Mass Effect ほど簡単なものではありませんが、私たちはオリジナルのゲームが大好きです。絶対にないとは言わない、結局のところそれが原因だと思う。」

したがって、完全にノーというわけではありませんが、マスエフェクトのレジェンダリーエディションの存在が最初にそう思わせるかもしれないので、そのようなコレクションを発売するのは当然ではないかもしれないという兆候です。

Veilguard を始めたばかりで、Veilguard キャラクターの構築に関して役立つガイダンスが必要な場合は、必ずガイドを参照してください。最高のスタートクラス。役立つアイテムもご用意しています難しい選択をするそしてパズルを解く初期の冒険中に。